best smartphone for gamers / Smartphones

best smartphone for gamers / Smartphones


⇣ Contents

The segment of gaming smartphones is now saturated – new players are not fiddling with it: Xiaomi, Nubia and ASUS have more or less divided the market and are regularly updating their families. Another thing is that the very concept of a gaming smartphone raises numerous questions: why do we need a “gamer” design, what special features really help gamers, does it make sense to pay extra for extra hertz display refresh rates and megahertz of the central processor and video adapter? ASUS actually approaches these issues most carefully – for the ROG Phone, a huge zoo of all kinds of gaming accessories is traditionally offered, and for the most part, really useful ones. The ROG Phone itself is decorated in a special way, with additional controls and ports. This approach just removes the questions “why do you need a gaming smartphone at all, if there is, for example, an iPhone” – it’s not just about bare power.

The third generation ROG Phone did without any drastic changes, leaving them as a transitional second model. But in fact, almost everything has been altered in the new device, it’s just not so striking. Along with the mandatory update of the hardware platform, the RAM was also updated (the volume is the same, but LPDDR5 instead of LPDDR4), the matrix and the sensor layer were replaced in the screen (the response time was decreased), the antennas and cameras were improved, the software part was significantly redesigned. At the same time, the mini-jack disappeared, and wireless charging did not appear. Was everything done right this time, and did the Taiwanese team create some blots after perfecting the bugs last year?

⇡ #Specifications

ASUS ROG Phone 3 ASUS ROG Phone II Huawei P40 Pro + Samsung Galaxy S20 Ultra Sony Xperia 1 II
Display 6.59 inches, AMOLED,
2340 × 1080 pixels, 391 ppi, 120 Hz, capacitive multitouch
6.59 inches, AMOLED,
2340 × 1080 pixels, 391 ppi, 120 Hz, capacitive multitouch
6.58 inches, OLED, 2640 × 1200, 441 ppi, capacitive multitouch 6.9 inches, Dynamic AMOLED, 1440 × 3200, 511 ppi, capacitive multitouch 6.5 inches OLED
3840 × 1644 pixels, 643 ppi, capacitive multitouch
Protective glass Corning Gorilla Glass 6 Corning Gorilla Glass 6 No information Corning Gorilla Glass 6 Corning Gorilla Glass 6
CPU Qualcomm Snapdragon 865 Plus: One Kryo 585 at 3.1GHz, Three Kryo 585 at 2.42GHz, Four Kryo 585 at 1.8GHz Qualcomm Snapdragon 855 Plus: One Kryo 485 Gold @ 2.96 GHz + Three Kryo 485 Gold @ 2.42 GHz + Four Kryo 485 Silver @ 1.8 GHz HiSilicon Kirin 990 5G: eight cores (2 × ARM Cortex-A76, 2.86 GHz + 2 × ARM Cortex-A76, 2.36 GHz + 4 × ARM Cortex-A55, 1.95 GHz); HiAI architecture; 5G modem Samsung Exynos 990: two custom cores @ 2.73 GHz, two ARM Cortex-A76 cores @ 2.6 GHz, four cores ARM Cortex-A55 @ 2.0 GHz Qualcomm Snapdragon 865: One Kryo 585 2.84GHz, Three Kryo 585 2.42GHz, Four Kryo 585 1.8GHz
Graphics controller Adreno 650 Adreno 640, 700 MHz ARM Mali-G76 MP16 Mali-G77 MP11 Adreno 650
RAM 12/16 GB 12 GB 8 GB 12/16 GB 8 GB
Flash memory 512 GB 512/1024 GB 256/512 GB 128/256/512 GB 256 GB
Memory card support Not Not Yes (NM only) there is there is
Connectors USB Type-C, side accessory connector USB Type-C, 3.5 mm minijack, side accessory jack USB Type-C USB Type-C USB Type-C, mini-jack (3.5 mm)
SIM card Dual nano-SIM Dual nano-SIM Dual nano-SIM Dual nano-SIM Dual nano-SIM
Cellular 2G GSM 850/900/1800/1900 MHz
CDMA 800
GSM 850/900/1800/1900 MHz GSM 850/900/1800/1900 MHz GSM 850/900/1800/1900 MHz
CDMA 800/1900 & TD-SCDMA
GSM 850/900/1800/1900 MHz
Cellular 3G WCDMA 800/850/900/1700/1800/1900/2100 WCDMA 800/850/900/1700/1800/1900/2100 HSDPA 800/850/900/1700/1900/2100 MHz HSDPA 850/900/1700/1900/2100 MHz
CDMA2000 1xEV-DO
HSDPA 800/850/900/1700/1900/2100 MHz
4G cellular LTE Cat. 20 (up to 2 Gbps): ranges 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 42, 48, 66, 71 LTE Cat. 18 (up to 1.2 Gbps) for the Elite Edition, LTE Cat. 20 (up to 2 Gbps) for the Ultimate Edition. Ranges: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 26, 28, 29, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 46, 66 LTE: bands 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 12, 17, 18, 19, 20, 26, 28, 34, 38, 39, 40, 41 LTE Cat. 20 (2000/150 Mbit / s), ranges 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 14, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 39 , 40, 41, 46, 48, 66, 71 LTE Cat.19 (1600/150 Mbps): bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 46, 66
Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac / ax 802.11a / b / g / n / ac, 802.11ad 60 GHz 802.11a / b / g / n / ac / ax 802.11a / b / g / n / ac / ax 802.11a / b / g / n / ac / ax
Bluetooth 5.1 5.0 5.1 5.0 5.1
NFC there is there is there is there is there is
Navigation GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo, QZSS, GNSS GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo, QZSS GPS (dual band), A-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo, QZSS, NavIC GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo GPS, A-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo
Sensors Illumination, proximity, accelerometer / gyroscope, magnetometer (digital compass), ultrasonic sensors AirTrigger III Illumination, proximity, accelerometer / gyroscope, magnetometer (digital compass), ultrasonic sensors AirTrigger II Illumination, proximity, accelerometer / gyroscope, magnetometer (digital compass), Face ID Illumination, proximity, accelerometer / gyroscope, magnetometer (digital compass), barometer, ANT + Illumination, proximity, accelerometer / gyroscope, magnetometer (digital compass), color spectrum
The fingerprint scanner Yes, on the screen Yes, on the screen Yes, on the screen Yes, on the screen Yes, on the side key
Main camera Triple module, 64 Mp, ƒ / 1.8 + 13 Mp, ƒ / 2.4 + 5 Mp, ƒ / 2.0, phase detection autofocus on the main camera, dual LED flash Dual module, 48 MP, ƒ / 1.79 + 13 MP, ƒ / 2.4, hybrid autofocus on the main camera, dual-LED flash Quadruple module, 50 + 40 + 8 + 8 MP + TOF, ƒ / 1.9 + ƒ / 1.8 + ƒ / 2.4 + ƒ / 4.4, hybrid autofocus, optical stabilizer, dual LED flash Quarter module: 108 + 12 + 48 MP + depth sensor, ƒ / 1.8 + f / 2.2 + f / 3.5, 4x optical zoom, optical stabilizer, ultra-wide viewing angle, LED flash Quarter module, 12 + 12 + 12 MP + TOF, ƒ / 1.7 + ƒ / 2.4 + ƒ / 2.2, phase detection autofocus, optical stabilization with main and zoom cameras, single LED flash
Front-camera 24 MP, ƒ / 2.0, fixed focus 24 MP, ƒ / 2.2, fixed focus Dual module: 32 MP, ƒ / 2.2 + TOF camera, fixed focus, no flash 40 MP, ƒ / 2.2, phase detection autofocus, no flash 8 MP, ƒ / 2.0, fixed focus, no flash
Nutrition Removable battery: 22.8 Wh (6000 mAh, 3.8 V) Removable battery: 22.8 Wh (6000 mAh, 3.8 V) Removable battery: 15.96 Wh (4200 mAh, 3.8 V) Removable battery: 19 Wh (5000 mAh, 3.8 V) Removable battery: 15.2 Wh (4000 mAh, 3.8 V)
The size 171 x 78 x 9.9 mm 171 x 77.6 x 9.5 mm 158.2 x 72.6 x 8.95 mm 166.9 x 76 x 8.8 mm 165.1 x 71.1 x 7.6 mm
Weight 240 grams 240 grams 226 grams 220 grams 181 gram
Hull protection Not Not IP68 IP68 IP68
operating system Android 10, ROG UI shell Android 9.0 Pie, two skins: ROG UI and Zen UI Android 10, shell EMUI 10 Android 10, custom shell Android 10, custom shell
Actual price 79,900 rubles for the 12/512 GB version or 89,990 for the 16/512 GB version Out of stock 99,990 rubles 84 990 rubles 79,990 rubles

ASUS ROG Phone 3 – information about the filling according to the CPU-Z application

⇡ #Design, ergonomics and software

Outwardly, the ASUS ROG Phone 3, at first glance, has hardly changed compared to the previous version: the classic front panel with large frames, the same, albeit enlarged due to the appearance of the third module, the camera unit on the rear panel, the characteristic style of Republic of Gamers , a luminous logo … But, looking closely, we notice that, despite the large logo and the unchanged general style, the rear panel looks more traditional. The expressive ventilation slots have disappeared from it, which brings the smartphone a little closer to the taste of the mass user, but, of course, it is still far from the mainstream.

And first of all, it is far away precisely because of meaningful moves, and not pure “cosmetics”. A full-fledged bezel around the screen, into which the front camera is inscribed, allows you to expand the game to full screen without fear of taking away a piece with a cutout or hole. An additional port on the left side allows you not only to connect branded accessories, but also to put your smartphone not charging without connecting a cable to the side where you have your right hand. The thickness and dimensions are entirely due to the huge battery (six thousand milliampere-hours, like last year).

ASUS ROG Phone 3, front panel: two speakers on either side of the screen, near the top - light sensor, status indicator and front camera

ASUS ROG Phone 3, front panel: two speakers on either side of the screen, near the top – light sensor, status indicator and front camera

One can only complain about the non-alternative glossy back surface – the matte glass offered on one of the ROG Phone II versions looks both more practical and more unusual. With “gloss”, the gadget naturally becomes very slippery. As a result, the already rather big smartphone insistently demands to hide itself in a case. One of these, made of perforated plastic, is included. You can also buy an optional one, of the same design, but in a different color – now, by the way, the covers are put on in a standard way, you no longer need to glue them.

ASUS ROG Phone 3, rear panel: triple camera unit, dual LED flash and several decorative elements - the glowing Republic of Gamers logo, hidden under the glass

ASUS ROG Phone 3, rear panel: triple camera unit, dual LED flash and several decorative elements – glowing Republic of Gamers logo and element of the cooling system

There is nothing special to say about the dimensions – this is a smartphone for those who know what they are doing. 240 grams – gamers, of course, are accustomed to overcoming, but to sit with such a bandura in their hands for several hours in a row … why not, in the end. There is only one color – black, with LED backlighting.

ASUS ROG Phone 3, left side: accessory connector combined with the second USB Type-C port and slot for two nano-SIM

ASUS ROG Phone 3, left side: accessory connector combined with the second USB Type-C port, and a slot for two nano-SIM

ASUS ROG Phone 3, right side: mechanical power and volume keys, two touch-sensitive AirTriggers 3 keys, microphone

ASUS ROG Phone 3, right side: mechanical power and volume keys, two touch-sensitive AirTriggers 3 keys, microphone

I have already mentioned the layout of ASUS ROG Phone 3 above. It should be added that, in addition to the two touch zones of Air Triggers 3 (yes, the gaming “keys” have been updated), everything is as usual – a pair of hardware keys on the right side, a SIM card compartment on the left, a USB Type-C port on the bottom.

ASUS ROG Phone 3, top side: microphone

ASUS ROG Phone 3, top side: microphone

ASUS ROG Phone 3, bottom side: microphone and USB Type-C port

ASUS ROG Phone 3, bottom side: microphone and USB Type-C port

There is no mini-jack – ASUS justifies this with a more complex layout of the cooling system. But this doesn’t make it easier for gamers. Yes, many already have wireless headphones, yes, it is in many ways more convenient, but, firstly, wireless headphones have a longer response time, which is critical for a gamer, and secondly, owners of wired “ears”, which among gamers are like most times, you will have to use an adapter. Fortunately, it is included.

The fingerprint scanner is located under the screen – this is a fairly ordinary optical sensor, it reacts with a creak to the touch of a wet finger. If the finger is dry, then everything works without problems – quickly and with a minimum percentage of rejects. There is also a face recognition system, but the basic one, based only on the front camera.

Like the ROG Phone II, the third ASUS gaming smartphone is powered by a modification of the Zen UI shell, dubbed ROG UI. In this case, installed on top of Android 10, of course. The shell outwardly has not changed in any way – just like last time, you can choose one of two design options in the ROG style or “roll back” to the classic Zen UI look, in which the desktop does not change when X mode is activated, but work with branded accessories is limited. In ROG UI, the desktop color changes and the picture is slightly modified.

Most of the features and design elements are typical for Android – all changes from generation to generation relate specifically to the gaming part – in this case, I note support for Qualcomm Snapdragon Elite Gaming technology, an updated GameCool 3 cooling system and integration with Google Stadia. The latter, however, is announced, but, apparently, has not yet been implemented – the application is not pre-installed on the smartphone. In general, the shell is, of course, specific in terms of design (the target audience should like it), but rather standard in functionality. It works very quickly, applications open instantly, some important functions are not missed.

⇡ #Accessories and controls

In my previous ROG Phone reviews, I devoted a separate section to accessories and smartphone controls. I will not cheat on myself, but I will reduce it several times – in 2020, the accessories park has hardly changed, it remains only to list them and partially repeat what was said earlier. Moreover, the suitcase did not arrive this time. A suitcase of accessories, not what you think.

Probably the main feature of the ROG Phone, the AirTriggers touch keys, are now supplemented with a motion sensor – they respond not only to touch, slide or long press, but also to a variety of gestures, which allows you to “hang” a lot of commands on them. AirTriggers 3 respond to gestures with a pleasant vibration, react to movements quickly and clearly. As before, the smartphone can be squeezed at the bottom of it – this way the ROG X “overclocking” mode is quickly activated or deactivated. This, however, is not necessary – the smartphone itself activates it when you launch a demanding application.

The smartphone comes with an AeroActive Cooler III fan – but not in our package, it was missing in the box. In previous times, however, it did not have any effect on the cooling of the gadget and I do not think that the situation has changed now. Decorative little thing.

Optional accessories are much more interesting, I will list them: the updated ROG Kunai 3 gamepad for more convenient control; ROG Clip for using your smartphone with PlayStation 4, Google Stadia or Xbox controllers; ROG TwinView 3 docking station with the ability to display images on a second screen; ROG Lighting Armor protective case with Aura lighting; ASUS Mobile Desktop and ASUS Professional Dock, which allow you to connect your ROG Phone to a monitor and peripherals to create an almost complete gaming or work desktop based on a smartphone.

And here the ability to connect wirelessly to the monitor has disappeared – the WiGig dock is not supported by ROG Phone 3, its modem does not work with the 802.11ad standard. Another stripped-down feature on a conventionally more advanced smartphone.

⇡ #Display and sound

The ASUS ROG Phone 3 has almost the same display as the second ROG Phone: 6.59 inches, AMOLED, a resolution of 2340 × 1080 pixels (pixel density 391 ppi). But the scanning frequency has increased: it was already rather big (120 Hz), and now it has reached the figure typical of gaming LCD monitors – 144 Hz. Whether this gives a tangible advantage in gaming compared to what was in the past ROG Phone is difficult to say. But in comparison with other flagships, which mostly have screens with a frequency of 60 Hz, less often – 90 Hz, the superiority of the player with the ROG Phone 3 will be noticeable. The list of games that support 144Hz is already quite long, with over 100 popular titles.

Just like its predecessor, the minimum response time is declared, 1 ms, and the response speed of the sensor layer has also increased – the manufacturer claims that it responds to touch 47% faster than competitors. In terms of gaming, the display is really good – if it is impossible to visually notice the difference in milliseconds and a few hertz, then the screen scrolls really extremely smoothly, games “fly”, and it reacts to touches instantly.

As for more classic screen parameters, ASUS claims support for HDR, 10-bit color coding and the most accurate color reproduction (DeltaE is less than one). Last time, our instrumental measurements were unable to confirm the claim, it is interesting to check if something has changed in the ROG Phone 3.

If there is no doubt about the support of an HDR source, this is a reality today for most serious smartphones, then there are slight doubts about the ability to display the picture correctly according to the standards of Gaming HDR and Mobile HDR. ROG Phone 3 has a maximum brightness of 417 cd / m2 according to our measurements2… It does not reach the minimum possible five hundred, but there is reason to believe that it uses non-disconnectable automatic brightness control for content and, apparently, external lighting (although the “auto brightness” itself can be turned off manually), and at its peak it can reach the required level. Как минимум на солнце экран проявляет себя очень хорошо, сохраняя не только читаемость, но и полноцветность, хотя цифры (полученные при неярком искусственном освещении) указывают, что это труднодостижимо.

Настройки дисплея те же, что и раньше, за исключением расширенного выбора кадровой частоты: можно выставить фильтр синего цвета для уменьшения усталости глаз перед сном, настроить отображение информации на смартфоне с заблокированным экраном (Always-On Display), масштаб значков и шрифтов, частоту обновления экрана, а также отрегулировать цветопередачу с многочисленными доступными параметрами – причем как при помощи предустановок, так и вручную. Доступно четыре предустановки цветового режима: «естественный», «оптимальный», «кинематографический» и «обычный». А также автоматическая настройка цветопередачи, которая стоит по умолчанию.

ASUS ROG Phone 3, гамма в цветовом режиме по умолчанию. Желтая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone 3, гамма в цветовом режиме по умолчанию. Желтая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone 3, цветовая температура в цветовом режиме по умолчанию. Голубая линия – показатели ROG ROG Phone 3, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone 3, цветовая температура в цветовом режиме по умолчанию. Голубая линия – показатели ROG ROG Phone 3, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone 3, цветовой охват в цветовом режиме по умолчанию. Серый треугольник – охват DCI-P3, белый треугольник – охват ROG Phone 3

ASUS ROG Phone 3, цветовой охват в цветовом режиме по умолчанию. Серый треугольник – охват DCI-P3, белый треугольник – охват ROG Phone 3

Средняя гамма в цветовом режиме по умолчанию составляет 2,2 при спокойном поведении кривых. Цветовая температура сильно колеблется — от близкого к норме значения 7 000 К до очень холодного, 9 000 К. Среднее отклонение DeltaE по шкале Color Checker, включающей в себя как широкий спектр цветов, так и оттенки серого, составило 5,43 (стремиться стоит к 2,00, нормой считается 3,00). Цветовое пространство почти идеально соответствует стандарту DCI-P3.

ASUS ROG Phone 3, гамма в «кинематографическом» цветовом режиме. Желтая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone 3, гамма в «кинематографическом» цветовом режиме. Желтая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone 3, цветовая температура в «кинематографическом» цветовом режиме. Голубая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone 3, цветовая температура в «кинематографическом» цветовом режиме. Голубая линия – показатели ROG Phone 3, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone 3, цветовой охват в «кинематографическом» цветовом режиме. Серый треугольник – охват DCI-P3, белый треугольник – охват ROG Phone 3

ASUS ROG Phone 3, цветовой охват в «кинематографическом» цветовом режиме. Серый треугольник – охват DCI-P3, белый треугольник – охват ROG Phone 3

В «кинематографическом» режиме цветовой охват не меняется, равно как и гамма, но сильно теплеют цвета, за счет чего, по-видимому, и достигается более близкий к идеалу показатель DeltaE – 3,77. Любителям смотреть кино примерно таким, каким его и замысливали создатели, стоит активировать этот режим. Для игр вполне сгодится и режим по умолчанию. Но заявку на DeltaE менее единицы снова не выполняется.

На исчезновение мини-джека в ASUS ROG Phone 3 я уже сетовал выше, повторяться не буду. На мой взгляд, это решение, которое не соответствует статусу и направленности этого смартфона. Что дозволено айфону, не дозволено геймерскому гаджету. В остальном со звуком все неплохо: два выведенных во фронтальную плоскость стереодинамика, каждый снова со своим усилителем (хотя звучат, на мой вкус, чуть хуже, чем у Sony Xperia 1 II, но это вкусовщина); поддержка всех современных профилей для качественной передачи звука по Bluetooth (aptX, aptX Adaptive, LDAC); программные средства улучшения звука с применением свежих технологий DIRAC. Если бы не отказ от небольшого и никому не мешавшего аналогового разъема, который в одночасье стал немодным, ROG Phone 3 заслужил бы едва ли не высочайшей оценки за свои звуковые качества.

⇡#«Железо» и производительность

ASUS ROG Phone 3 – один из первых смартфонов в мире с платформой Qualcomm Snapdragon 865 Plus. Логичная преемественность, причем в данном случае ASUS сработала на опережение — ее игровой флагман реально займет все верхние строчки в бенчмарках в момент выхода. В прошлом году вышедший осенью ROG Phone II уже не успел это сделать, сейчас ситуация исправлена.

Для Snapdragon 865 Plus производитель заявляет почти 10-процентный прирост производительности в играх и приложениях, связанных с работой алгоритмов машинного обучения. Это обеспечивается повышением рабочей частоты главного ядра Kryo 585 c 2,84 ГГц до 3,1 ГГц и повышением частоты производительности видеоускорителя Andreno 650 на 10 % (частоту блока Qualcomm не указывает). За счет чего платформа лучше работает с машинным обучением, не известно. Также отмечаем поддержку 144-герцевых экранов, что и позволило реализовать уникальное преимущество ROG Phone 3 над текущими конкурентами.

Результаты тестов вполне ожидаемы — игровой флагман выдает рекордные на сегодняшний день цифры во всех, кроме Geekbench. Один из ключевых процессорных синтетических тестов почему-то не покорился ROG Phone 3. В остальном производительность соответствует заявке и подтверждается субъективными впечатлениями — работает смартфон очень быстро.

Но есть некоторая склонность к перегреву — при активированном «режиме разгона» (в котором и прогонялись все бенчмарки) корпус ASUS ROG Phone 3 буквально раскалялся. Даже в пластиковом чехле держать его становится дискомфортно — и замеры это подтверждают: центральный процессор нагревается до 65 градусов. При этом проведенный отдельно, не после максимального нагрева тест CPU Throttling Test не выявил подверженности смартфона троттлингу — аппарат работал на 88 % от максимума при рекордной средней производительности 251 GIPS. Тактильно смартфон тоже не сильно нагрелся. Но в экстремально задействующих все ресурсы приложениях ROG Phone 3 горяч — будьте к этому готовы.

ASUS ROG Phone 3 несет на борту в зависимости от версии от 12 до 16 Гбайт самой быстрой оперативной памяти LPDDR5 и накопитель стандарта UFS 3.1 емкостью 512 Гбайт. Слот для карты памяти не предусмотрен, но при таком объеме накопителя необходимости в нем и нет. Впрочем, за пределами России будут продаваться версии с накопителем на 128 Гбайт — и вот там этот вопрос будет куда актуальнее.

⇡#Связь и беспроводные коммуникации

ASUS ROG Phone 3 официально работает с 4G/3G/2G-сетями, про 5G пока говорить и в его отношении, и в отношении любого выходящего в России смартфона несколько преждевременно. С LTE при этом полный порядок, выходить в Сеть можно с обеих nano-SIM, поддерживается 20-я категория (прием данных со скоростью до 2000 Мбит/с, передача — 150 Мбит/с), все необходимые диапазоны на месте. Соединение устанавливает и держит смартфон стабильно.

ASUS ROG Phone 3, слот для SIM-карт

ASUS ROG Phone 3, слот для SIM-карт

Есть полный набор беспроводных модулей: Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac/ax (Wi-Fi 6), Bluetooth 5.1, NFC, GPS при поддержке ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS. В смартфоне предусмотрено шесть находящихся в разных местах Wi-Fi-антенн, надежное соединение должно быть гарантированно, но проверить превосходство ROG Phone 3 над конкурентами не представляется возможным.

⇡#Камера

Камера для ROG Phone – всегда если не сугубо вторичная, то как минимум не самая важная характеристика. Тем не менее совсем плевать на ее в ASUS не привыкли, и с каждым поколением немного улучшают качество съемки. В этот раз блок подрос и включает в себя не две, а три камеры. Также выросло разрешение главного модуля — не 48, а 64 мегапикселя. Но есть и кое-что, что исчезло.

Главная камера базируется на модуле Sony IMX686 (который мы видели, например, в vivo NEX 3). Физические размеры сенсора — 1/72’’, размер отдельного пикселя – 0,8 мкм. Он сопровождается оптикой со светосилой ƒ/1,8 и обеспечивает снимки с привычным фокусным расстоянием (26 мм в 35-мм эквиваленте). Автофокус — фазовый, стабилизатора нет, но даже без него можно рассчитывать на вполне успешную работу основного модуля в темноте — тут помогает и неплохая светосила оптики, и специальный ночной режим с многокадровой экспозицией, и использование преимуществ системы Quad Bayer со сжатием оригинальных 64-мегапиксельных снимков до 16 мегапикселей.

Примеры съемки в разрешении по умолчанию и максимально доступном разрешении выше. Тут без сюрпризов, мы уже видели немало смартфонов с подобным разрешением. Разница есть, но не драматическая.

Вторая камера получила 13-мегапиксельный сенсор с объективом светосилой ƒ/2,4 и эквивалентным фокусным расстоянием 11 мм (угол обзора – 125 градусов). В целом модуль, скорее всего, тот же, что и в ROG Phone II, но без автофокуса. Впрочем, при таких фокусных расстояниях это не самая большая проблема. Тем более что качество съемки осталось на прежнем уровне, широкоугольный модуль весьма хорош при нормальном освещении. В темноте он проявляет себя заметно хуже, но сделать более-менее приличный ночной снимок на него можно.

Вот несколько примеров съемки на обе основные камеры в ночном режиме — результат, как можно видеть, вполне неплохой. Приложение камеры в стандартном режиме предлагает активировать этот режим, если считает, что света недостаточно, причем для широкоугольной и основной камеры это происходит в разных случаях. А вот фирменный режим HDR++ с многокадровой склейкой снимков даже при нормальном освещении для более широкого динамического диапазона исчез. Местный режим вмешательства нейросетей под названием «Смарт-обнаружение сцены» на месте, но спрятан в глубоких настройках и выключен по умолчанию — его вполне смело можно включить, влияние на изображение он оказывает довольно мягкое и позитивное.

Третья камера обладает сенсором с разрешением 5 мегапикселей и объективом светосилой f/2,0. Она тоже лишена автофокуса и служит для макросъемки. Это рядовая макрокамера, весьма далекая от уровня, который демонстрируют лучшие аналоги, вроде той, что установлена на Xiaomi POCO F2 Pro. Дистанция фокусировки довольно большая, впечатляющего макро с ее помощью не достичь, но цветы можно фотографировать уверенно.

История с портретами повторяет прежние опыты ASUS в этой области — даже без отдельного датчика глубины аппарат уверенно размывает фон, но нет возможности выбрать фокусное расстояние. Оригинальное, 26 мм, не слишком подходит для портретной съемки — оптические искажения весьма заметные, хороший портрет получится только при съемке в полный рост или, с небольшой скидкой, для поясного плана.

Интерфейс приложения камеры почти не изменился. Правда, наш экземпляр смартфона на манер аппаратов Xiaomi норовит налепить на снимок логотип, причем странным образом начинает делать это после перехода в «профессиональный» режим, не «откатываясь» при возвращении в стандартный. Выглядит, если честно, скорее как программная ошибка, которую уберут в будущих прошивках, чем навязывание рекламы своего бренда через ваши фотографии. В ASUS нашу теорию подтверждают и обещают поправить баг.

ASUS ROG Phone 3 — очередной уже смартфон, который умеет снимать видео в 8К-разрешении (частота — до 30 кадров в секунду). Но основным остается режим 4K60p, конечно, в котором доступна цифровая стабилизация. Есть и режим съемки с усиленной стабилизацией — максимум в Full HD-разрешении. Из новых фишек отмечу съемку с отслеживанием движения — грубо говоря, со следящей фокусировкой, когда смартфон цепко «ведет» объект. Это полезно для съемки животных и детей. Доступна и обновленная замедленная съемка с частотой до 480 кадров в секунду для HD и 240 кадров в секунду для Full HD-разрешения.

Чуть улучшилась фронталка: разрешение то же — 24 Мп, автофокуса и вспышки по-прежнему нет, а вот светосила подросла — ƒ/2,0 вместо f/2,2. Есть мощная система бьютификации, возможность программно размыть задний план. Фронталка вполне рядовая, но нестыдная.

⇡#Автономная работа

Никаких изменений не произошло с батареей — их и не требовалось. Здесь стоит тот же самый здоровенный аккумулятор на 22,8 Вт·ч (6000 мА·ч, 3,8 В). Но на двое суток при обычных моих сценариях использования смартфона ее уже не хватает — при подъеме часов в девять утра ROG Phone 3 требовал поставить его на зарядку немедленно стабильно к 22-23 часам, если пользоваться им в течение дня постоянно. Правда, ASUS обещает доработать прошивку, чтобы увеличить время жизни от батареи. Частота обновления экрана — «автоматическая», смартфон сам определял, когда ее поднять, а когда оставить стандартной. Для пролистывания сообщения в мессенджерах нужды в частоте выше 60 Гц я все еще не испытываю. При установке частоты на максимум время работы сокращается примерно на 10 % — вполне терпимо.

В нашем традиционном тесте с воспроизведением Full HD-видео на максимальной яркости, при включенном беспроводном соединении, с действующими обновлениями, ROG Phone 3 продемонстрировал замечательный результат и превзошел предшественника — чуть более 17 часов. И это при активированном режиме 144 Гц.

Прогресс коснулся в первую очередь технологии зарядки. Смартфон поддерживает несколько различных способов зарядки: в обычном батарея заряжается «в полную силу», со стандартным зарядником мощностью 30 Вт на это уходит полтора часа. Но также есть возможность установить «медленную зарядку», при которой мощность ограничится 10 Вт, зато нагрузка, нагрев и износ батареи сократятся. Особенного внимания заслуживает зарядка по расписанию — в этом режиме даже при подключении смартфона к заряднику на всю ночь зарядка остановится в определенное вами время, нагрузка на батарею, опять же, снизится и вырастет ресурс. Можно даже выставить лимит зарядки и никогда не заряжать ее до 100%.

Ну и наконец, когда смартфон подключен к сети, он не обязательно заряжается и использует батарею для работы — при максимальном заряде энергия напрямую идет на исполнение задач; вы играете, а батарея «отдыхает»! Все эти опции так впечатляют, что хочется простить ASUS ROG Phone 3 даже отсутствие беспроводной зарядки — настолько здесь все круто с зарядкой проводной (есть, к слову, и поддержка USB Power Delivery, так что можно использовать этот смартфон как внешний аккумулятор).

⇡#Заключение

Игровые смартфоны, как правило, можно сдержанно (или не очень сдержанно, зависит от ваших пристрастий) похвалить и остановиться на этом — устройства строго нишевые, на массовую популярность не то что не претендуют, но и даже не рассчитаны. Но 2020-й — особенный год. Год, в котором нет очевидного лидера среди флагманов. Apple iPhone 11 Pro/Pro Max действительно хорош (Apple наконец подтянулась в техническом плане), но слишком дорог и громоздок. Samsung Galaxy S20/S20 Ultra не хватает автономности и качества работы камер в плане фото (по видео все супер). Sony Xperia 1 II внезапно здорово укомплектован технически, но очень специфичен и обладает самой слабой в классе камерой. Huawei P40 Pro/Pro+ хорош вроде бы всем, но без сервисов Google оказывает в заведомо проигрышном положении. И в этой битве внезапно оказывается свободное место для нового гостя. Почему бы им не стать ASUS ROG Phone 3?

Ему не хватает для вступления в большую игру немногого: более классического дизайна — подчеркнуто геймерский стиль чужд массовому вкусу; более совершенных камер — даже у Xperia 1 II они лучше и универсальнее; и, пожалуй, влагозащиты. На этом все: исчезнувший мини-джек — это боль, но дело привычное, из всех флагманов он есть только у той самой Xperia. В остальном ROG Phone 3 прямо-таки хорош: это самый мощный смартфон на сегодня (даже мощнее, чем iPhone Pro Max), в котором аппаратная платформа поддерживается быстрейшей памятью. Это смартфон с отличной автономностью и уникальными возможностями по сохранению ресурса батареи; смартфон с хорошим в целом экраном, обладающим при этом частотой 144 Гц. Игровые возможности (дополнительный порт, сенсорные клавиши AirTriggers, специальное ПО) и большое число аксессуаров — это уже преимущества специфические, а не общечеловеческие. Внезапно — ASUS, не сделав радикально серьезный шаг вперед (на несколько улучшений — несколько лишений), выпустила один из самых интересных по совокупности характеристик флагманов 2020 года. К сожалению, удержать цену на прошлогоднем уровне — 60 тысяч рублей — не удалось, но с текущим курсом евро на это можно было и не рассчитывать.

Advantages:

  • самая мощная на сегодняшний день аппаратная платформа;
  • быстрая и оперативная, и энергонезависимая память;
  • качественный звук в динамиках;
  • отличный AMOLED-экран с частотой обновления до 144 Гц;
  • хорошая автономность;
  • уникальные возможности по управлению зарядкой;
  • по сути, чистый Android с полезным ПО в комплекте;
  • оригинальная система управления + набор аксессуаров для геймеров.

Недостатки:

  • не самое высокое качество съемки (для смартфона за 80 тысяч рублей);
  • нет пыле- и влагозащиты;
  • нет мини-джека;
  • время от времени смартфон склонен к перегреву;
  • смартфон очень большой и тяжелый (ну а что вы хотели от игрового аппарата?).

3DNews рекомендует!


Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.


Leave a Comment