Build a compact gaming PC more powerful than a console and enjoy Cyberpunk 2077 / Laptops and PCs

Build a compact gaming PC more powerful than a console and enjoy Cyberpunk 2077 / Laptops and PCs


Our site has already published reviews of the Xbox Series X and PlayStation 5, which (so far on paper) began the countdown of the so-called next generation games. At the end of the year, new components from AMD and NVIDIA were presented, and therefore a comparison of the two gaming platforms cannot be avoided. Thus, some Internet resources, summing up the results of the outgoing year, do not hesitate to wedge Mr. Huang’s products between the “box” and the “curling iron” in various votes.

This material is a supplement to the article “Computer of the Month. Special issue: testing the assembly with the GeForce RTX 3070 and comparing it with the gaming systems of the past “, because in a short time, new AMD hardware has been on sale (albeit in a very limited amount), namely Ryzen 5000 central processors and Radeon RX 6000 video cards. you see, the competition between AMD, Intel and NVIDIA has reached a new level, and it is very interesting to follow it.

But it is only for her that you have to follow, because the bitcoin rate is breaking new records, which means that video cards disappear from the shelves of computer stores. At the time of this writing, it was hard to find even budget gags of the GeForce GTX 1650 SUPER level on sale. What can we say about new products from AMD and NVIDIA? The chipmakers again turned out to be not ready for such a development of events, and it is believed that they did not really try.

To be honest, I’m terribly upset. A large and, I want to believe, a useful article has been written, many different tests have been carried out, but there is no feeling of a job well done – because again I have to tell you about virtual assemblies, which are difficult (or even unrealistic) to buy now. It is sad, of course, and it remains to be hoped that the situation will change next year – at least in the spring.

It is noteworthy that you cannot buy a game console at an adequate price either. At the end of December, the same PlayStation 5 could actually be obtained for 75-85 thousand rubles, which significantly exceeds the recommended price of the console. The end of the year was frankly upset – we will consider this fact as one of the conclusions of today’s article.

⇡ # Console or PC?

This has never happened before – and here it is again: you open an overview of any console, and in the comments a full-scale battle between the console players and the “bakers” unfolded again. And again in the reports of the speakers we hear: about exclusives (which are getting smaller every year); about optimization (Cyberpunk sends warm greetings to all PS4 and Xbox One owners, although there are many more examples like this); about the uselessness of any settings (after all, the game developer did everything for you); about the superiority of the gamepad over the keyboard and mouse (and vice versa); about the convenience of playing on the couch, not at the table (and vice versa); about prices and, of course, about the fact that a PC is not only valuable fur games, but also performing other tasks, including work (as if the owners of game consoles in 2020 do not have a computer).

In general, this is a thankless job – comparing consoles with a PC, and a good part of such discussions slides into a banal taste. There are only two real reasons for accepting one side or the other, and even then if we consider exclusively the PlayStation: these are exclusives that SONY consoles have, and a higher level of performance and quality of graphics in games offered by modern desktop computers. The problem is that “higher level of performance and quality of graphics in games“After the release of PS5 and Xbox Series X, the PC boyars are given a higher price.

Don't you think the Xbox Series X has become very similar to the Mini-Tower system unit? When looking at this console, I immediately began to figure out the configuration of a gaming PC in cases such as NZXT H1, Phanteks Shift and SilverStone FT03-MINI

Don’t you think the Xbox Series X has become very similar to the Mini-Tower system unit? When looking at this console, I immediately began to figure out the configuration of a gaming PC in cases such as NZXT H1, Phanteks Shift and SilverStone FT03-MINI

Let’s imagine that we woke up on January 1 and … there is no mining rush, there is no shortage of consoles, video cards and processors. To prevent one place from sticking together quite, may in my dreams oil still be cheap and the ruble weak. However, even in this (parallel) reality, the PlayStation 5 version with a floppy drive can be bought for 47,000 rubles, and the GeForce RTX 3070 is a thousand rubles cheaper. If you look at the December edition of Computer of the Month, you’ll see that for the price of a console, you can build a system with a 4-core Ryzen 3 3100, 16GB RAM, 512GB SSD, and an 8GB Radeon RX 5500 XT graphics card. Such a build in early 2021 will be enough to include high (but not maximum) graphics quality in Full HD resolution in most AAA projects. At the same time: no “rays” regardless of whether you need them or not; no comfortable pastime in high definition without drastically reducing the quality of the image on the monitor screen or TV panel. In an amicable way, the operating system and peripherals still need to be included in the designated budget, but this approach will turn our rival PlayStation 5 and Xbox Series X into … a laughing stock.

Same chip (PlayStation 5 runs at 3.5 GHz, Xbox Series X at 3.6 GHz)

Same chip (PlayStation 5 runs at 3.5 GHz, Xbox Series X at 3.6 GHz)

Let me remind you that the new consoles (except for the Xbox Series S) use an 8-core analog Ryzen 7 3700X, operating at a lower frequency, 16 GB of shared GDDR6 memory, a fast NVMe drive and an AMD graphics chip based on the RDNA 2 microarchitecture (SONY has 36 execution units and 10.3 teraflops, Microsoft has 52 execution units and 12 teraflops, the discrete Radeon RX 6800 has 16.2 teraflops and 60 computing units).

Yes, manufacturers sell consoles at a loss, fully recouping through the sale of games and the provision of various services, but the end consumer is of little concern, right? If you buy one or another set-top box, then you automatically agree with the rules of the game SONY and / or Microsoft. “But games for consoles cost much more!“- the readers will justly exclaim and will, of course, be right. So, for example, “Assassin’s Creed: Valhalla” for PS5 cost 3,149 rubles at the time of writing (Christmas discount – 30%), and the PC version in the Epic Games service would cost you 2,074 rubles (with a 17% discount) … Cyberpunk 2077 for Xbox Series X costs 3,990 rubles, and on Steam – 1,999 rubles. You can pre-order the standard edition of HITMAN 3 in the PlayStation Store for 4,999 rubles, and in Epic Games … for 1,549 rubles! In the latter case, comparing the total cost of games, we can safely speak of a serious price difference. This is how you save ten times for 3,500 rubles – and you will almost save up for a brand new GeForce RTX 3060 Ti.

Only now such services as PlayStation Plus (3 299 rubles per year, list of games) and Xbox Game Pass (7 188 rubles per year, list of games) are gaining popularity. Game subscriptions (including for multiplayer), however, will not give you the opportunity to immediately play the newly released novelties: you want to plunge into the world of Valhalla, Cyberpunk (haha) and Watch Dogs: Legion as soon as possible – buy full versions or wait for them to appear on PlayStation Plus and Xbox Game Pass. And yet (especially in the second case) will play in what and at first.

What do we get in the end? On the one hand, there are fewer and fewer gaming exclusives, which cannot but please the PC boyars. On the other hand, Microsoft and SONY services are becoming more flexible (which only the backward compatibility of the Xbox Series X is worth), especially in terms of distribution of games, which cannot but please consoles. Therefore, a lot depends on your preferences. So, for some, the inexpensive Xbox Series S and the annual Xbox Game Pass subscription will be quite enough. Other gamers want to play only the most modern projects, and still others – exclusively in games with the Torrent Edition console.

I can only say with confidence that with the release of the Xbox Series X and PlayStation 5, the performance of modern game consoles has noticeably improved, and therefore the average gaming PC (according to Steam, the most popular video card is the GeForce GTX 1060) from now on looks, frankly, unconvincing. You’ve probably read the news about PlayStation 5 performance in Assassin’s Creed Valhalla. The image dynamically varies from 1440p to 1728p, but the game produces a stable 60 FPS. It turned out that with similar graphics quality and resolution, a PC with a GeForce RTX 2060 SUPER lost 20% to a curling iron, and an assembly with a GeForce RTX 2080 SUPER became comparable in performance.

But Watch Dogs: Legion on both consoles runs at 30 FPS – while the screen resolution also dynamically changes from 2160p to 1080p depending on the scene. Rating works, and in general, the performance of the PS5 and Xbox Series X appears to be comparable to a PC with GeForce RTX 2060 SUPER graphics.

It turns out that at the recommended price of 47,000 rubles or less (the PlayStation 5 version without a floppy drive should cost 38,000 rubles at all), the console players received … a very solid PC. Against the background of PlayStation 4 (PRO) and Xbox One, progress is obvious – even ardent consoles haters will notice it. I cannot but note that a desktop with a similar level of performance in games could have been assembled more than four years ago by purchasing a semi-professional video card TITAN X. Well, in the spring of 2017, the unconditional NVIDIA flagship in the Pascal family – GeForce GTX 1080 Ti – was presented. Now, in 2020 In 2021, if we want to get a gaming station that in modern games will be guaranteed to scale more stable, produce more FPS and please with a more detailed and high-quality picture, then we need to assemble a system with a Radeon RX 6800 or GeForce RTX 3070 video card. of this material.

⇡ # History of one PC

As mentioned at the very beginning of the article, today we will continue to explore the potential of the advanced build. In the material “Computer of the Month. Special issue: testing the assembly with the GeForce RTX 3070 and comparing it with the gaming systems of yesteryear ”the system performance with the GeForce RTX 3070 and the 8-core Core i7-10700 (F) was considered. In that article, the choice of all components was considered in detail, so I see no reason to repeat myself again. Nevertheless, over the past time (less than 2 months), AMD has presented Ryzen 5000 and Radeon RX 6000 chips.

This is what the advanced build recommendations looked like in the December edition of Computer of the Month.

Advanced build
CPU AMD Ryzen 5 5600X, 6 cores and 12 threads, 3.7 (4.6) GHz, 32 MB L3, AM4, OEM RUB 30,500
Intel Core i7-10700F, 8 cores and 16 threads, 2.9 (4.8) GHz, 16 MB L3, LGA1200, OEM RUB 27,000
Motherboard AMD B550 RUB 12,000
Intel Z490 Express RUB 12,000
RAM 32 GB DDR4-3466 / 3600 RUB 14,000
Video card NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB GDDR6 ND
AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 ND
Storage device SSD, 1 TB, PCI Express x4 3.0 RUB 13,000
CPU cooler Tower, air RUB 3,500
Housing Midi-Tower RUB 5,500
Power Supply 600-650 W, 80 PLUS Gold RUB 7,500

The partner of the special issue is the computer store “Regard”, and therefore the links in the table lead to the categories of the sponsor’s goods. The table shows the actual prices at the time of this writing, rounded up to a multiple of 500 rubles. Naturally, during the “life cycle” of the material, the cost of certain goods can both increase and decrease.

Alas, video cards have completely disappeared from the market. When I started assembling all the necessary components, such an awful situation with gaming adapters was not observed. At one point, it even seemed that prices for some new NVIDIA products had slid down. But – only it seemed. As a result, I am forced to state that today we will be talking, in general, about a virtual PC assembly, since neither the GeForce RTX 3070 nor the Radeon RX 6800 at the end of December can be bought even with an overpayment of 5-7 thousand rubles from the recommended price.

If you follow computer technology, then you know that the transition from Ryzen 5 3600 to Ryzen 5 5600X and from Core i5-10400F to Core i7-10700F is achieved at the expense of almost double the price. Moreover, in the case of the AM4 platform, we “remain to winter” all with the same nuclear formula – 6/12. A review of the Ryzen 5 5600X has already been released on our website. AMD’s new chips are pretty damn good at gaming, and the 6-core Zen 2 is no exception. Our tests state that the frame rate in Full HD resolution increases by 25-30% when switching from Zen 2 to Zen 3 when using a powerful video card such as GeForce RTX 3080. In fact, this is why I am betting on Ryzen 5 as part of the advanced build. 5600X, and not, say, the more affordable Ryzen 7 PRO 3700. However, in the second part of the article you will see everything for yourself.

Studying the performance of Radeon RX 6800 and GeForce RTX 3070 in conjunction with different CPUs is the focus of this material, and therefore the capabilities of video cards will be discussed in detail in the second part of the article. The recommended price of the new AMD is 53,600 rubles. Remarkably, the “red” finally managed to impose competition on NVIDIA in the top segment – and the Radeon RX 6800 can be generally called a successful product. So, in our review, under equal conditions, the junior Big Navi outpaced the GeForce RTX 3070 by 8% in games that do not use ray tracing.

As always, in the framework of the special editions of “Computer of the Month” I try to demonstrate how this or that assembly might look. This issue would not have been released without the support of Cooler Master, GIGABYTE and the Regard computer store. At the same time, I never insist that you need to take only the offered components. The assembly example shown is just a guide. That is why self-assembly of a PC is wonderful: you can assemble the system as you see fit, paying attention to certain trifles and saving on one or another component. And yet, presenting our versions of system units to the court, we guarantee that all components in them are compatible and fully functional. This time the focus is on the AM4 platform:

The new consoles have lost, it seems to me, another advantage – they have become bulky. We remember that the volume of the PlayStation 4 Slim is only 3 liters, the PlayStation 4 PRO – 5 liters. But the PlayStation 5 has become much larger, its volume is already 11 liters. Xbox Series X turned out to be slightly smaller – only 7 liters. In any case, now it is nowhere easier to assemble a desktop PC of comparable size. This topic is covered in more detail in the article “Computer of the Month. Special issue: assembling a powerful, but compact gaming system unit “- and specifically within the framework of this material, I give an example of a compact gaming assembly, which at the same time will work no louder than a curling iron and a box, but rather even quieter. And this despite the fact that we will install a card of the level of Radeon RX 6800 there!

The basis of such a system is the miniature case Cooler Master NR200P – its volume is only 20 liters, but visually the device looks less than the same PlayStation 5. The device is massive (4.5 kg), because most of the parts are made of metal. The build quality made me happy – as a fan of compact PCs, I definitely recommend taking a closer look at the Cooler Master NR200P.

So, different side walls are included with the case. The metal perforated cover can be replaced with a tempered glass panel. Here, in my opinion, it is necessary to proceed from the performance of the components. Still, a powerful video card and processor will be more comfortable in a more “leaky” case.

The case is roomy. Firstly, depending on the location of the video card, the height of the processor cooler can reach 75 or 155 mm. The length of the graphics adapter also varies: 260 mm if an SFX-L form factor PSU is used and the video card is placed horizontally; 330 mm in all other cases.

The case supports the installation of Mini-ITX motherboards, although the craftsmen were able to “shove” a mATX board into it (albeit a truncated one with sides of 244×226 mm).

The photos above clearly show that the graphics accelerator can be installed in Cooler Master NR200P in different positions – a short flexible riser is included. The manufacturer responsibly warns that the adapter complies with the PCI Express 3.0 standard, and therefore if your motherboard supports PCI Express 4.0, then you must first enter the BIOS and set the operating parameters of the only PEG port to PCI Express 3.0 mode.

Well, in the case of the AM4 platform and the use of the B550 motherboard, if we abandon the PCI Express 4.0 mode, we will lose support for the Smart Access Memory (SAM) function. So during testing, I used a standard hardware layout with a horizontal video card installation.

Cooler Master NR200P is highly scalable in terms of cooling installation. You can attach a pair of 120mm fans to the bottom, or even a maintenance-free LSS. At the back, if you use the video card in a horizontal position, you can mount one 92-mm “Carlson”. Above the default is a pair of 120mm wind turbines. Finally, there is a special frame on the side wall, in which you can fix a 240 mm “dropsy” radiator.

In general, the movement of air flows in Cooler Master NR200P is well thought out, and therefore the assembly in such a case works efficiently and is not very noisy. For those who decide to assemble a system with LSS in Cooler Master NR200P, I recommend taking “dropsy” with well-bendable hoses. There is no free space behind the chassis, so all wires will have to be routed between the power supply compartment and the motherboard.

The 650-watt Cooler Master V650 SFX Gold unit is responsible for powering our assembly. The series of these devices has models with a capacity of 550, 650, 750 and even 850 watts. As you might guess, all PSUs meet the 80 PLUS Gold efficiency standard, that is, their efficiency does not fall below 90%. Cable management is completely modular, and the complete wires are made in the form of thin black loops that bend well and hide easily.

За охлаждение компонентов БП отвечает тихий 92-мм вентилятор с гидродинамическим подшипником.

В целом перед вами очень качественный блок, не просто так производитель дает на него 10-летнюю гарантию. Я могу посоветовать Cooler Master V650 SFX Gold тем, кто будет собирать систему в различных корпусах форм-фактора Mini-Tower. В комплекте с БП идет переходник SFX-to-ATX.

Наконец, нельзя не рассказать про материнскую плату GIGABYTE B550I AORUS PRO AX, которая отлично вписалась в наш компактный вариант продвинутой сборки. Как видно из названия, устройство оснащено беспроводным модулем Wi-Fi и Bluetooth 5.0. Причем речь идет о контроллере Intel Wi-Fi 6 AX200, поддерживающем стандарт связи 802.11ax с пропускной способностью до 2,4 Гбит/с. Проводное подключение за счет чипа Realtek обеспечивает быстродействие на уровне 2,5 Гбит/с.

Форм-фактор Mini-ITX накладывает ряд ограничений касаемо подключаемых устройств. Единственный PEG-порт будет занят видеокартой, а в два порта DIMM будут установлены модули оперативной памяти — в игровой ПК такого класса я рекомендую ставить сразу 32 Гбайт «мозгов». А еще к GIGABYTE B550I AORUS PRO AX можно подключить до трех вентиляторов, поэтому если вы задумаете собрать систему с большим количеством «карлсонов», то заранее обзаведитесь нужным количеством переходников.

Зато GIGABYTE B550I AORUS PRO AX получила сразу два M.2-порта. К основному разъему подведены четыре процессорные линии PCI Express 4.0, поддерживается установка SSD длиной 60 и 80 мм. Второй M.2 работает в режиме PCI Express 3.0.

Наконец, внушает доверие и конвертер питания материнской платы. VRM-зона GIGABYTE B550I AORUS PRO AX насчитывает честные 8 фаз, управляемые контроллером Intersil RAA229004. Шесть фаз, отвечающих за работу ядер центрального процессора, включают силовые каскады Intersil ISL99390FRZ — каждая такая сборка выдерживает нагрузку в 90 А. Еще две фазы в конвертере предназначены для работы SoC-составляющей чипов Ryzen. Что ж, такая подсистема питания выдержит работу любого существующего процессора AMD, поддерживаемого платформой AM4, — даже в разгоне.

На скриншотах выше показано, как работает сборка в различных условиях. Что касается охлаждения ЦП, то вместе с Ryzen 5 5600X и Core i7-10700(F) нужно использовать весьма качественные кулеры — горячие это чипы, ничего не поделать. В случае с чипом AMD использовался режим PBO. В результате средняя частота всех его ядер составила 4,5 ГГц. Интересно, что все вентиляторы, подключенные к GIGABYTE B550I AORUS PRO AX, работали в режиме Silent. В результате даже в играх уровень шума сборки, измеренный с расстояния в 30 см, не превысил 37 дБА. Та же PlayStation 5 работает громче.

⇡#Методика и стенд

Громадное число тестирований было проведено при помощи следующего оборудования и программного обеспечения:

Тестовое оборудование
Центральный процессор Intel Core i7-10700
AMD Ryzen 5 5600X
AMD Ryzen 7 3800X
Охлаждение Noctua NH-D9L
Материнская плата GIGABYTE B550I AORUS PRO AX
ASRock Z490M-ITX/ac
Оперативная память ADATA XPG Spectrix D41 RGB (AX4U3600316G18A-DT41), 2 × 16 Гбайт
Видеокарта AMD Radeon RX 6800
GIGABYTE GV-N3070GAMING OC-8GD
Накопитель Samsung 970 EVO, 1 Тбайт
Блок питания Corsair AX1000, 1000 Вт
Cooler Master V650 SFX Gold, 650 Вт
Корпус Открытый стенд
Cooler Master NR200P
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64 2004
ПО для видеокарт
AMD 20.12.1
NVIDIA 460.79
Дополнительное ПО
Удаление драйверов Display Driver Uninstaller 18.0.2.2
Измерение FPS Fraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Разгон и мониторинг GPU-Z 2.29.0
MSI Afterburner 4.6.3
Дополнительное оборудование
Тепловизор Fluke Ti400
Шумомер Mastech MS6708

Тестирование сборок проводилось в 18 играх в трех популярных разрешениях: Full HD, WQHD и Ultra HD. Полный перечень приложений и настроек графики приведен ниже:

  • World of Tanks EnCore RT. DirectX 11. Бенчмарк. Режим «Ультра», RT — выкл.
  • Counter Strike: Global Offensive. DirectX 9. Карта FPS Benchmark. Многоядерная обработка — вкл. Максимальное качество.
  • The Witcher III: Wild Hunt. DirectX 11. Новиград и окрестности. Максимальное качество.
  • GTA V. DirectX 11. Город. Максимальное качество, FXAA + 2x MSAA, дополнительные настройки качества — вкл., 16х AF, масштаб разрешения изображения — выкл.
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds. DirectX 11. Режим тренировки. Режим «Ультра».
  • Shadow of the Tomb Raider. DirectX 12. Тайный город. Максимальное качество, DXR — выкл., TAA.
  • Assassin’s Creed Odyssey. DirectX 11. Встроенный бенчмарк. Режим «Самое высокое».
  • Battlefield V. DirectX 12. Миссия «Последний Тигр». Режим «Ультра», TAA, DXR — выкл.
  • Red Dead Redemption 2. Vulkan. Встроенный бенчмарк. Максимальное качество (дополнительные настройки — выкл.), TAA.
  • Gears 5. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Режим «Ультра».
  • Metro: Exodus. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Режим «Ультра».
  • Horizon Zero Dawn. DirectX 12. Меридиан. Наивысшее качество, TAA.
  • Death Stranding. DirectX 12. Пролог. Максимальное качество.
  • A Total War Saga: TROY. DirectX 11. Встроенный бенчмарк. Режим «Макс.», 4x AA (в Ultra HD — без АА).
  • DOOM Eternal. Vulkan. Начало игры. Режим «Ультра».
  • Mafia: Definitive Edition. DirectX 11. Режим прогулки. Максимальное качество.
  • Watch Dogs: Legion. DirectX 12. Поездка в городе. Максимальное качество, TAA, DXR — выкл.
  • Cyberpunk 2077. DirectX 12. Поездка в городе. Режим качества «Впечатляющее», DXR — выкл.

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы MSI Afterburner. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы причинами, не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы.

⇡#Результаты тестирования

Итак, продвинутая сборка подразумевает четыре (виртуальные) конфигурации, в которых процессоры Ryzen 5 5600X и Core i7-10700(F) совмещаются с графикой Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070. Я протестировал следующие вариации железа:

  • Core i7 10700 + Radeon RX 6800;
  • Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800;
  • Ryzen 5 5600X + GeForce RTX 3070;
  • Ryzen 7 3800X + Radeon RX 6800.

В случае с чипами AMD использовалась функция PBO. Частота Ryzen 5 5600X в играх менялась в диапазоне 4,55-4,75 ГГц, а частота Ryzen 7 3800X — 4,2-4,4 ГГц. Для восьмиядерного Core i7 10700 были отключены все лимиты энергопотребления. Во всех случаях применялся комплект памяти ADATA XPG Spectrix D41 RGB (AX4U3600316G18A-DT41) с загрузкой XMP-профиля — это самый недорогой набор DDR4-3600 объемом 32 Гбайт, который продавался в «Регарде» в декабре.

Radeon RX 6800 официально не поддерживает Rage Mode — эта функция авторазгона доступна только для XT-версий новых видеокарт AMD. А еще Cyberpunk 2077 тестировался после установки патча 1.05. Следовательно, игра адекватно работала с чипами Ryzen. Результаты тестирования представлены на графиках и в таблице ниже.

Результаты тестирования сборок в играх, Full HD, FPS (больше — лучше)
Core i7-10700F + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 (+Re-Size BAR) Ryzen 5 5600X + GeForce RTX 3070 Ryzen 7 3800X + Radeon RX 6800
AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN
World of Tanks 316 202 319 204 319 205 302 197 314 201
CS: GO 518 105 539 112 570 112 583 118 451 one hundred
PlayerUnknown’s Battlegrounds 229 147 251 156 254 156 261 158 202 133
The Witcher III: Wild Hunt 141 106 148 111 149 111 152 85 127 98
GTA V 104 69 113 72 113 72 123 75 102 68
Shadow of the Tomb Raider 149 one hundred 146 95 157 98 148 85 140 82
Assassin’s Creed Odyssey 91 63 85 59 85 63 86 53 77 56
Red Dead Redemption 2 104 77 98 71 113 83 95 77 98 75
Gears 5 152 115 142 one hundred 161 123 138 96 140 107
Metro: Exodus 102 54 99 54 99 54 98 47 98 54
Death Stranding 186 146 185 145 186 145 178 148 179 143
A Total War Saga: TROY 112 89 116 82 118 84 117 79 112 91
DOOM Eternal 366 282 366 282 371 286 334 242 366 282
Mafia: Definitive Edition 152 93 143 84 144 84 153 88 134 80
Horizon Zero Dawn 126 83 120 77 120 77 110 72 118 77
Watch Dogs: Legion 88 68 85 65 88 66 82 61 85 65
Battlefield V 187 111 184 one hundred 194 one hundred 161 85 180 88
Cyberpunk 2077 89 67 85 61 95 69 88 60 82 59
Результаты тестирования сборок в играх, WQHD, FPS (больше — лучше)
Core i7-10700F + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 (+Re-Size BAR) Ryzen 5 5600X + GeForce RTX 3070 Ryzen 7 3800X + Radeon RX 3800
AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN
World of Tanks 210 137 213 142 213 142 200 134 212 140
CS: GO 488 73 507 74 519 74 482 74 431 73
PlayerUnknown’s Battlegrounds 177 135 178 140 178 140 181 133 173 124
The Witcher III: Wild Hunt 127 105 129 109 129 109 116 80 122 97
GTA V 104 69 108 72 108 72 115 73 98 66
Shadow of the Tomb Raider 108 90 106 85 113 91 105 85 107 81
Assassin’s Creed Odyssey 87 63 84 59 84 63 73 53 77 56
Red Dead Redemption 2 85 64 81 61 90 70 78 61 81 59
Gears 5 114 89 110 86 122 96 106 78 110 85
Metro: Exodus 84 47 82 47 82 47 79 44 82 47
Death Stranding 144 119 144 119 144 119 133 113 144 119
A Total War Saga: TROY 78 63 82 63 83 64 82 64 81 63
DOOM Eternal 271 213 271 213 270 217 255 179 271 213
Mafia: Definitive Edition 114 87 108 77 108 77 113 80 107 74
Horizon Zero Dawn 103 73 99 70 99 70 92 61 98 71
Watch Dogs: Legion 70 56 67 56 70 58 66 52 67 56
Battlefield V 148 102 143 one hundred 161 one hundred 124 85 142 88
Cyberpunk 2077 61 49 59 46 64 fifty 60 46 58 45
Результаты тестирования сборок в играх, Ultra HD, FPS (больше — лучше)
Core i7-10700F + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6800 (+Re-Size BAR) Ryzen 5 5600X + GeForce RTX 3070 Ryzen 7 3800X + Radeon RX 3800
AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN
World of Tanks 105 70 107 71 108 71 101 69 108 71
CS: GO 361 35 361 35 360 37 292 35 320 35
PlayerUnknown’s Battlegrounds 95 86 95 87 95 87 101 91 96 87
The Witcher III: Wild Hunt 72 64 72 67 72 67 65 60 72 67
GTA V 92 67 92 71 92 71 99 69 90 66
Shadow of the Tomb Raider 59 fifty 60 52 61 54 57 fifty 60 52
Assassin’s Creed Odyssey 58 54 62 54 62 54 51 45 64 56
Red Dead Redemption 2 55 44 53 43 58 48 51 44 53 43
Gears 5 66 53 66 53 69 54 62 fifty 65 51
Metro: Exodus 52 35 52 35 52 35 48 thirty 52 34
Death Stranding 84 71 84 71 84 71 79 66 84 71
A Total War Saga: TROY 74 63 76 66 78 67 68 56 76 66
DOOM Eternal 142 109 142 109 144 110 116 92 142 109
Mafia: Definitive Edition 60 51 58 48 58 48 60 55 58 48
Horizon Zero Dawn 57 48 57 48 57 48 55 41 57 48
Watch Dogs: Legion 44 37 44 37 44 39 44 37 44 37
Battlefield V 81 66 80 66 85 66 71 53 79 62
Cyberpunk 2077 thirty 26 thirty 25 31 27 31 23 thirty 25

Как видите, я протестировал сборку AMD на предмет того, насколько эффективно работает функция Smart Access Memory (SAM). Напомню, что первоначально она поддерживалась платами AMD 500-й серии, процессорами Ryzen 5000 и видеокартами Radeon RX 6000. Есть у SAM и другое название — Re-Size BAR. Именно под таким названием ищите эту функцию в BIOS материнской платы.

Технология изменения регистров, являющаяся частью спецификации PCI Express, действительно способствует росту FPS в некоторых играх. Довольно заметная прибавка кадровой частоты наблюдается в Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Gears 5, Battlefield V и Cyberpunk 2077. Однако в целом, если брать средний результат по 18 играм, прирост от активации Re-Size BAR составил всего 3 %. Причем речь идет в основном о низких разрешениях, в которых мы наблюдаем процессорозависимость.

С одной стороны, это хорошие новости. Кто-то из вас откажется от «бесплатной» прибавки FPS в некоторых играх? С другой стороны, мы столкнулись с весьма неоднозначной ситуацией, ведь после анонса SAM стало известно, что технология регистров уже давно могла применяться в игровых компьютерах. Я не верю, что такие чипмейкеры, как AMD, Intel и NVIDIA, не знали о существовании Re-Size BAR, поддерживаемой со времен PCI Express 2.0. Однако наступил 2020 год, и вот уже производители матплат для платформы LGA1200 выпускают соответствующие прошивки BIOS и Radeon RX 6000 становятся быстрее вместе с чипами Comet Lake. Известно и то, что «камни» Ryzen прошлых поколений тоже поддерживают технологию Re-Size BAR, а NVIDIA в скором времени внедрит поддержку технологии изменения регистров в видеокартах поколения Ampere.

Что? Вы все еще делите мегакорпорации на добрые и злые?

Ну да ладно. Тем, кто хочет купить мощный игровой ПК, нужно из чего-то выбирать. Появление чипов Zen 3 действительно уровняло массовые платформы AMD и Intel, когда мы говорим об играх. Да, есть проекты, в которых лучше смотрится Core i7-10700(F), но есть и обратные примеры.

При этом важно понимать, что платформы AM4 и LGA1200 в нынешнем виде — это законченный продукт. Для первой выпущены чипы Ryzen 5000, и если AMD расширит модельный ряд, это в любом случае будут процессоры с мизерным бустом производительности. Поэтому сейчас можно говорить о потенциальной смене Ryzen 5 5600X, например, на Ryzen 9 5900X, если вам нужна такая вычислительная мощность, конечно. В играх удвоение ядер и потоков еще долгое время не будет давать заметного прироста. По сути, сейчас мы живем в эпоху, когда 6-ядерного чипа оказывается достаточно в любых современных приложениях. С ростом популярности PlayStation 5 и Xbox Series X эта «достаточность» сместится в сторону 8-ядерных моделей, но случится это, полагаю, года через два.

Опять же, говоря о том, что когда-то там 8-ядерники станут заметно лучше 6-ядерных чипов в играх, подразумеваются схожие устройства: например, Ryzen 5 5600X и Ryzen 7 5800X. Это важный нюанс, и он хорошо освещен при сравнении сборок с 6-ядерным Zen 3 и 8-ядерным Zen 2. Я уже приводил результаты тестирования Ryzen 5 5600X вкупе с более мощной графикой — вместе с GeForce RTX 3080 разница в кадровой частоте между новым и старым чипами становится еще заметнее.

Разница в производительности между сборками с Ryzen 5 5600X и Ryzen 7 3800X (7-10 % в среднем, но в некоторых играх доходит и до 14 %) наглядно показывает, что менять Core i7-10700(F) на еще не представленный Core i9-11900 нет особого смысла, даже если прибавка за счет микроархитектурных улучшений составит внушительные 20 %. А ведь чипы Rocket Lake для платформы LGA1200 будут максимум 8-ядерными.

Разницу в быстродействии между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 вы видите сами. Интересно, что в некоторых (преимущественно — старых) играх все же интереснее смотрится модель NVIDIA. Есть приложения, в которых обе видеокарты демонстрируют практически одинаковые результаты, но такое положение дел мы наблюдали в недавнем обзоре этих устройств. Обе видеокарты, на мой взгляд, отлично проявляют себя в разрешениях Full HD и WQHD, да и в Ultra HD можно заставить систему работать со стабильно более высоким FPS (а не так, как это реализовано в NextGen-консолях). Этого у мощных настольных ПК не отнять.

И все же Radeon RX 6800 оказывается чуточку быстрее: на 7-10 % в разрешении Ultra HD в зависимости от режима работы материнской платы GIGABYTE. Полагаю, подобное отставание не отпугнет потенциальных покупателей GeForce RTX 3070. К тому же на бумаге эта видеокарта стоит меньше: 46 000 рублей против 53 600. Получается, на одной чаше весов (Radeon RX 6800) лежат в среднем более высокий FPS в играх без трассировки лучей и 16 Гбайт видеопамяти. На другой — более низкая цена, более эффективная реализация трассировки лучей и поддержка DLSS, которая позволит заметно увеличить производительность системы в некоторых играх в том же Ultra HD.

Я не стал подробно рассматривать игровые тесты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 с трассировкой лучей — детально эта тема рассмотрена здесь. Думаю, каждый разберется сам, насколько ему нужны эти самые «лучи» и готов ли он переплатить (на бумаге) 7 600 рублей за дополнительные +10 % FPS, которые в низких разрешениях, в принципе, можно и не увидеть из-за процессорозависимости. А вот определиться с объемом видеопамяти оказывается гораздо сложнее. Тем более что NVIDIA не спешит добавлять своим новинкам чипов GDDR6-памяти — ее вдруг стало не хватать, понимаешь.

Результаты тестирования показывают, что проблем у сборки с GeForce RTX 3070 нет — особенно в низких разрешениях, таких как Full HD и WQHD. И все же некоторые современные игры уже сейчас потребляют больше 8 Гбайт VRAM.

Впрочем, не стоит забывать, что «выделить память подо что-либо» — не равно «использовать эту память“. Я не раз в своих статьях указывал на то, что в современных игровых движках используются текстурные атласы, виртуальное текстурирование и стриминг текстур — они могут выделить любое количество памяти под текстуры, которые будут просто храниться в видеопамяти, пока не потребуются через некоторое время в игре. Получается, при нормальной реализации стриминга текстур, их последующая подкачка никак не блокирует отрисовку текущего кадра и, следовательно, не влияет на производительность в игре. Простой пример приведен на скриншоте выше: в ряде игр память Radeon RX 6800 забивается, что называется, под завязку.

Проблема заключается еще и в том, что метрики с демонстрацией 1 % и 0,1 % FPS не всегда показывают нехватку видеопамяти. Во-первых, любая компиляция шейдеров может приводить к повышению времени построения кадра, что будет выражаться в кратковременных скачках времени построения кадра. Чтобы избежать этого, я обычно совершаю пробный пробег по локации в игре, чтобы драйвер закешировал скомпилированные шейдеры, хотя сейчас многие игры делают это еще до загрузки уровня. Во-вторых, после загрузки уровня игра все еще может выделять память и подкачивать текстуры в видеопамять — для исключения этого фактора включение программ мониторинга фреймрейта осуществляется через 10-15 секунд после загрузки уровня в игре. В-третьих, сама активация замеров в том или ином приложении может приводить к кратковременным снижениям фреймтайма — собственно говоря, именно поэтому мы в тестовой лаборатории мы используем только показатель 99-го процентиля.

Нехватка памяти в видеоиграх проявляется в виде статтеринга. И он в случае с GeForce RTX 3070 присутствует в некоторых играх — это хорошо видно на графиках времени кадра, закрепленных ниже. Это заметно вживую, хотя микрофризы на глаз видят далеко не все. Так, в Horizon Zero Dawn при среднем фреймрейте 55 кадров в секунду наблюдаются просадки до 41 FPS. Стенд с Radeon RX 6800 работает плавнее, хотя показатели FPS у видеокарты AMD не сильно-то выше.

Похожая ситуация наблюдается и в Watch Dogs: Legion — при этом видно, что использование более медленной оперативной памяти DDR4-2666 приводит к увеличению времени кадра, хотя видеокарта в обоих случаях загружена на 100 %. Так что в случае с 6- и 8-гигабайтными адаптерами на оперативной памяти лучше не экономить.

В общем, выбирая между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 и ориентируясь на объем VRAM, я бы руководствовался следующими принципами. Уверен, что в 2021 и 2022 годах адаптер NVIDIA отлично проявит себя в играх в низких разрешениях, даже если ему иногда не будет хватать видеопамяти. Однако дальше разница между Ampere и Big Navi будет только расти. Так что Radeon RX 6800 я смело советую всем тем, кто не занимается постоянным апгрейдом и кто инвестирует в свой ПК, что называется, вдолгую. Примеров, подтверждающих мою правоту, я могу привести массу. В той же статье «Компьютер месяца. Спецвыпуск: тестируем сборку с GeForce RTX 3070 и сравниваем ее с игровыми системами прошлых лет» наглядно показано, что из себя в 2020 году представляет GeForce GTX 980. И вроде средний фреймрейт в 13 случаях из 16 в разрешении Full HD оказывается выше 40 кадров в секунду, но вот комфортно играть на такой системе получается в лучшем случае в семи играх.

* Время кадра получено при помощи программы NVIDIA GeForce FrameView

⇡#Выводы

К сожалению, очередная статья, связанная со сборкой игрового системного блока, из руководства по применению превратилась в беллетристику о том, какими бывают мощные настольные компьютеры. Конец года, видеокарты (не только лишь все) исчезли из продажи — грусть, печаль, тоска…

Надо признать, что новые приставки заметно прибавили в «мышечной массе». Рецепт успеха оказался прост: Microsoft и SONY взяли хорошую по меркам 2020 года конфигурацию игрового ПК, но подали ее пользователям под своим «соусом». Пройдет несколько лет, прежде чем на сцене появится идейный последователь Cyberpunk 2077, который под крики «А чего вы ожидали от консолей 7-летней давности?!» положит на лопатки и Xbox Series X, и PlayStation 5. Сейчас же новинки Microsoft и SONY выглядят интереснее большинства настольных компьютеров, пусть и в том числе потому, что продаются в убыток изготовителю. Это ли не повод обновить свою «старушку», когда вся эта чертовщина наконец-то закончится?

Мы видим, что системы с графикой класса Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 обеспечивают стабильный и высокий фреймрейт при высоком качестве графики хотя бы в разрешении Full HD во всех современных играх. И такие сборки выглядят лучше NextGen-консолей уже сейчас.

If you notice an error, select it with the mouse and press CTRL + ENTER.

Leave a Comment