click on the gas! / Monitors and projectors

click on the gas! / Monitors and projectors


Monitors with a diagonal of 27 inches and a resolution of 2560 × 1440 pixels are one of the most promising solutions for home use, which is confirmed by the greatly increased interest on the part of customers, and a fairly large number of interesting new models that have appeared recently and will appear over the course of the next few years.

Manufacturers pay special attention to monitors with an increased vertical frequency and support for various adaptive synchronization systems – that is, gaming ones. Here the “arms race” continues: companies compete in response time and frequency, fluff up their tail using various RGB-systems for highlighting the outer space, come up with the necessary and not very software technologies for gamers and, of course, try to attract consumers with the bright design of their new products, significantly different in appearance from simpler solutions.

The most advanced representatives of the gaming 27-inch WHQD-monitors are based on IPS-matrices – it is among these that you can find all the most interesting. Of course, they are not without shortcomings, and the cost of many of them leaves much to be desired, however, be that as it may, it is they who can offer maximum versatility and not disappoint when performing a wide range of tasks: from working with documents and web surfing to online battles and professional work with color and graphics. Competitors on TN + Film and * VA without fail will have much more restrictions and will not fit the role of the only monitor on the table for anything and everything.

Today we want to introduce you to the ASUS ROG Strix XG279Q gaming monitor, which is destined to overshadow the company’s previous top solutions. This is a direct competitor to the new products based on the new generation IPS-type panels with increased color gamut and significantly increased speed.

⇡ # References and specifications

ASUS started preparing the XG279Q long before it appeared on the market, because the first information about the new product was discussed in the media in the summer of 2019 – and at that time the maximum display frequency was announced at 165 Hz. Later, looking at the analogues that appeared, the manufacturer decided to slightly increase the figure – up to 170 Hz, so that the monitor would look more advantageous and were ready to wait, delaying the purchase. It was in December of the past year, and on the shelves of stores the new product by the end appeared only in March 2020, at a price of 50 thousand rubles. At the time of testing, the XG279Q went up in price, stood at the level of the top representative of the ROG Swift PG279QE series with an integrated G-Sync module and a 5-year-old matrix, and you can purchase it at a price of 55,000 to 60,000 rubles.

The cost of the monitor, of course, is unpleasantly surprising, especially considering the fact that the main competitor – LG UltraGear 27GL850 – can be found at a price of 35 000 rubles, and both updated Gigabyte AORUS FI27 displays can be purchased from 45 000 to 55 000 rubles. It is appropriate to recall even more affordable options from Acer, but with this approach, the consumer simply will not look in the direction of ASUS, because the XG279Q is not about saving at all, but about striving for the best.

ASUS ROG Strix XG279Q
Screen
Diagonal inches 27
Aspect ratio 16: 9
Matrix Coverage Half-matte (Haze)
Standard resolution, pix. 2560 × 1440
PPI 110
Image Options
Matrix type AHVA (IPS-type)
Backlight White-LED + KSF Phosphor Layer
Max. brightness, cd / m 2 400 (DisplayHDR 400)
Static contrast 1000: 1
Number of colors displayed 16.7 million (8 bits)
Vertical Frequency, Hz 40-170 + AMD FreeSync / NVIDIA G-Sync Compatible
MPRT response time, ms Nd
GtG response time, ms 1
Maximum viewing angles
horizontal / vertical, °
178/178
Connectors
Video inputs 2 × HDMI 2.0;
1 × Display Port 1.4;
Video outputs No
Additional ports 1 × Audio-In (3.5 mm);
2 × USB 3.0;
1 × Service-Port;
Built-in speakers: number × power, W 2 × 2 RMS Stereo
Physical parameters
Screen Position Adjustment Tilt, rotate, change height, flip (Pivot)
VESA mount: dimensions (mm) Yes (100 × 100 mm)
Kensington Lock Mount Yes
Power Supply External
Max. power consumption
in operation / standby (W)
29 (at a brightness of 200 nits) /0.5
dimensions
(with stand), L × H × D, mm
611 × 422-542 × 270
dimensions
(without stand), L × H × D, mm
611 × 367 × 82
Net weight (with stand), kg 7.0
Net weight (without stand), kg 4.0
Estimated price 55 000-60 000 rubles

The company decided to do without LG Display and Innolux, popular among other brands of AAS-panels, and went its own way. According to confirmed data, the ASUS monitor uses the latest AHVA-matrix manufactured by AU Optronics, the model M270DAN06related to IPS type.

This is a 27-inch panel with a resolution of 2560 × 1440 pixels, expanded to 95% DCI-P3 (125% sRGB) color gamut due to the use of W-LED backlighting with a special layer of KSF Phosphor and the ability to reproduce 16.7 million colors. Based on this, we can conclude that the matrix is ​​8-bit and most likely it does not use FRC (dithering). On the other hand, if you take into account the TX of similar panels and the expanded color gamut, there is a chance that ASUS simply made a mistake in the description of the monitor – and in reality it is pseudo-10-bit (8 bits + FRC), as are direct competitors.

The maximum brightness of 400 nits was declared for the monitor, which, in combination with other characteristics, allowed him to obtain the VESA DisplayHDR 400 certificate. The contrast ratio is standard for the IPS monitor – 1000: 1, viewing angles are also not surprising – 178 degrees in both planes.

The maximum vertical frequency can reach 170 Hz after acceleration is activated. By default, the panel frequency is 144 Hz, but the stated response time of 1 ms GtG is saved in both cases, because the monitor uses a new generation IPS panel, referred to as the so-called Fast IPS. As an additional “visual accelerator”, ELMB-Sync (second generation) black frame insertion technology is used, which works in conjunction with two adaptive synchronization technologies without the need for their deactivation. This is an exclusive from ASUS, so far no one else has it.

The monitor dispenses with the built-in G-Sync module, but officially supports this technology in compatibility mode (G-Sync Compatible), and also works great with AMD FreeSync in the range from 40 to 170 Hz and starting from 24 Hz with LFC (Low Framerate) technology Compensation).

To connect to a PC, you should give preference to the installed DisplayPort 1.4 interface, and for game consoles and other sources, you can use two HDMI 2.0. To work with peripherals, the monitor has two ports 3.0 and a 3.5 mm audio output for connecting headphones or external speakers.

The built-in speaker system in the ASUS XG279Q is represented by two RMS speakers of 2 W each, and the well-known Light Signature (aka Light in Motion) and customizable Aura RGB with synchronization support are responsible for highlighting the external space.

In terms of appearance, the new ASUS ROG Strix XG279Q completely repeats many ROG Strix solutions in recent years. Before us is a stylish case with a “frameless” panel, a large ergonomic stand and a familiar control system based on a five-position joystick.

Factory calibration is announced for the XG279Q, and due to the initially wide color gamut, the monitor emulates the standard sRGB standard emulation mode. In addition, there are several game modes and Blue Light Filter presets in the settings to reduce the blue component of the spectrum by adjusting the RGB Gain level, but mainly Flicker-Free illumination will act on your eyes – without flickering in the entire operating range. The arsenal of the monitor also includes Shadow Boost shadow highlighting technology and an updated set of GamePlus on-screen widgets.

⇡ #Options and appearance

For the new ROG Strix XG279Q, ASUS used a new packaging design. The monitor comes in a large black and red box with high-quality printing, several photographs of the display and a listing of its main features using various icons. For ease of carrying, there is a plastic handle on top.

The manufacturer almost completely gave one of the sides of the box to a more complete list of advantages of the model.

The main sticker on the package does not contain information that is especially useful to the buyer. It only informs that the display is made in China.

The scope of delivery includes the following:

  • power cable;
  • external PSU;
  • DisplayPort cable
  • HDMI cable
  • USB cable for connecting to a PC;
  • back plastic cover;
  • quick installation and configuration guide;
  • ASUS VIP Member Avenue;
  • safe use prospectus;
  • additional plastic inserts for the Light Signature system;
  • factory calibration report.

In its most interesting and expensive models of monitors, ASUS has long been following a design approach honed on the ROG family of gaming laptops, and then transferred to monitors starting with the PG348Q, which has been sold for more than 5 years.

Complex forms, intertwined with each other, with different texture and color plastic instantly create the image of an expensive and niche product, aimed mainly at the game audience.

Despite the lack of a built-in G-Sync module and a complex multi-zone backlight system (we don’t take into account the division of the edge backlight into 8-10 zones), the novelty case remained thick, but with decorative elements, like the most expensive PG27UQ and XG27UQ.

The monitor has become another ASUS model, where engineers and designers are trying to find the best version of the RGB backlight system called Aura, keeping the familiar ROG logo backlight system in place.

In the new product, the Aura RGB workspace illumination system is made due to the built-in LEDs and translucent inserts assembled in the form of a series logo on the back of the case. The solution is relatively new and original, but, as always in such cases, all this customizable beauty will be seen only by a person who for some reason is behind the monitor, well, or a wall (basically it will be that way), near which the monitor will stand.

To match the “twisted” stand with three thin metal legs of different lengths and a massive central column, in which there is a special cutout for cables.

A curved plastic cover complements the cable management system, blocking free access to interface connectors. Both solutions are well known to us, and only in such a tandem do they give a normal result.

The quick coupling is not used in the new product. The central column is initially attached to the body, and for its dismantling and use of the VESA-compatible bracket, it is necessary to use a flat screwdriver to pry off the plastic frame, which consists of two parts, and unscrew the four retaining screws.

The ergonomics of the stand allows you to adjust the height within 120 mm, tilt in the range from -5 to +20 degrees and rotate the case 40 degrees to the right / left.

A reversal to portrait mode (Pivot) is also available, however, only in one direction. The alignment of the case is not the best because of this – the screen will have to be aligned horizontally after each change in position in space.

The position of the case on the stand can be changed smoothly, but you need to make a little more effort at the beginning of the adjustment, especially when turning the case.

The base of the stand and all internal fasteners are made of metal. Three rubber feet are used for better traction.

The working surface of the monitor matrix cannot be unambiguously attributed to matte or semi-matte, it is somewhere in the middle between them. It has good anti-glare properties, but the crystalline effect is noticeable, especially when changing the viewing angle.

With one sticker in the lower part of the case, we finally found out the production date of our copy (December 2019) and the contractor in the person of the notorious company Qisda (Suzhou), which often carries out orders from ASUS.

Without exception, all ports for connection are located in the rear of the case and are oriented downward. Thanks to the wide possibilities of transforming the stand, it is easier to connect cables, but no one would refuse an additional USB pair on one of the side parts of the case.

The monitor has an integrated speaker system with a total power of 4 watts. We can’t say anything good about quality and maximum volume, but for some simple tasks such acoustics should be enough.

The build quality of the monitor under study is close to ideal: all parts are connected precisely and with minimal uniform gaps, there are no backlashes, and the rigidity of the structure is high. The display does not lend itself to twisting, but it is easy to squeeze out a plastic crunch / creak from it when changing the position of the case or carrying it from place to place.

The materials used are not cheap, especially for a stand made entirely of metal. All other plastic elements are matte, with different textures, which is why there are almost no problems with practicality of the monitor – the dust is not visible, as are fingerprints. In this regard, the ASUS ROG Strix XG279Q is similar to most other solutions from the ROG Strix series, including at a price several times higher.

⇡ #Menu and controls

The monitor is controlled using a five-position red joystick and four different-sized trapezoidal physical buttons located at the rear of the device. On the lower edge there is a dim white power LED, which, if desired, can be disabled through the settings.

An additional indicator of work can be the very ROG logo projected onto the work surface. The XG279Q asks about its activation when it is first turned on or when all settings are reset to default values. You can choose one of three degrees of glow.

Of the four control buttons, one is responsible for turning on the monitor, the other is the cancel or exit button, the remaining two are used to activate the game timer / custom scope / FPS counter (GamePlus function) and quickly switch the preset GameVisual modes.

Menu navigation is done through a five-way joystick. This is one of the most successful ways to work with the OSD menu; ASUS has been using it for a long time. It takes a minimum of time to get used to, you can manage it without problems both day and night, everything is accessible and easy.

The menu design has not been changed for a long time – and the XG279Q was no exception to the rule. The appearance of the OSD screen is simple, concise and modern. In the case of the new product, it contains seven sections with a slightly rethought content.

In the first – under the name Gaming – the user is asked to set the degree of matrix acceleration (OD), enable frequency overclocking, activate adaptive synchronization systems and the “black frame” insertion mode, configure GamePlus functions, select one of the GameVisual modes and set the degree of shadow highlighting (Shadow Boost).

In the second section, you can set the brightness and contrast level, select the HDR operation mode (appears when HDR is activated in the OS environment), turn on dynamic backlight (the monitor has about 8-10 backlight zones) and dynamic contrast, select the operating mode of the built-in scaler and determine the degree of influence Blue Light Filter features on screen image.

No less important parameters are assigned to the third section, Color. In it you can meet the color temperature modes and the ability to manually determine the degree of RGB gain, there are also three gamma modes and saturation adjustment (not always active).

You can select a signal source in the Input Select section.

In the fifth section, Lighting Effect, it is proposed to turn on the red LIGHT IN MOTION (aka Light Signature), adjust the multi-color Aura RGB, and also activate the Aura Sync synchronization.

MyFavorite offers a choice of quick access functions for two physical keys and an option to save all settings to one of the four memory blocks.

The System Setup section contains parameters that are mainly not related to the image quality on the screen. Among the available options are: customizing the appearance and position of the OSD menu, choosing the menu localization language (Russian available, translation is quite adequate), locking the control keys and turning off the power indicator.

There is a subsection with basic working information on the monitor, the ability to turn on charging for USB devices, select the DP version, adjust the volume when using the 3.5 mm audio output, and, of course, the function of resetting all menu settings to default values.

Access to the service menu was not found, like most modern ASUS models.

⇡ #Testing

⇡ #Testing methodology

Монитор ASUS ROG Strix XG279Q был протестирован при помощи колориметра X-Rite i1 Display Pro в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro, программного комплекса Argyll CMS c графическим интерфейсом dispcalGUI и программой HCFR Colormeter. Все операции осуществлялись в Windows 10 Pro x64 c последними – майскими обновлениями. Во время основного этапа тестирования частота обновления экрана составляла 170 Гц.

В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:

  • яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100 % с шагом 10 %;
  • цветовой охват;
  • цветовую температуру;
  • гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
  • гамма-кривую серого цвета;
  • отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
  • равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (в кельвинах и единицах отклонения DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м2.

Все описанные выше измерения проводились до и после калибровки. Во время тестов мы измеряем основные профили монитора: выставленный по умолчанию, sRGB (если доступен) и Adobe RGB (если доступен). Калибровка проводится в профиле, выставленном по умолчанию, за исключением особых случаев, о которых будет сказано дополнительно. Для мониторов с расширенным цветовым охватом мы выбираем режим аппаратной эмуляции sRGB, если он доступен. Перед началом всех тестов монитор прогревается в течение 3-4 часов, а все его настройки сбрасываются до заводских.

Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100% исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.

⇡#Рабочие параметры

В ASUS ROG Strix XG279Q производитель предлагает восемь предустановленных режимов GameVisual. При тестировании монитора мы использовали интерфейс Display Port 1.4, как наиболее беспроблемный и популярный среди представленных.

По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:

  • GameVisual — Racing;
  • Brightness — 50;
  • Contrast — 80;
  • Color Temp. — User — 100|100|100;
  • Gamma — 2,2;
  • OD — Level 3;
  • Shadow Boost — Off;
  • Dynamic Dimming — Off.

В ходе ручных правок под яркость в центральной точке 100 нит и точку белого 6500 К изменениям подверглись только следующие пункты:

  • GameVisual — User;
  • Brightness – 4;
  • Color Temp. — User — 97|99|93;
  • OD — Level 1-2.

В ходе ручной настройки мы перешли в пользовательский режим User, сильно снизили яркость подсветки, отрегулировали степень усиления RGB для получения необходимой точки белого и снизили уровень разгона матрицы для избавления от артефактов на движущихся объектах. Другие параметры, ответственные за картинку на экране, трогать не советуем – сделаете только хуже.

⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности

Первоначальная проверка осуществлялась в режиме Racing при настройках по умолчанию:

Результаты в режиме по умолчанию
Яркость в меню (%) Яркость белого (кд/м2) Яркость чёрного (кд/м2) Статическая контрастность (x:1)
100 448 0,378 1185
90 431 0,364 1184
80 414 0,35 1183
70 396 0,336 1179
60 379 0,322 1177
50 361 0,306 1180
40 306 0,26 1177
30 251 0,213 1178
20 195 0,166 1175
10 138 0,117 1179
0 80 0,068 1176

Максимальная яркость в центральной точке оказалась на уровне 448 кд/м2, превзойдя указанное производителем значение и требуемую яркость для стандарта VESA DisplayHDR 400. Тем временем доступный минимум составил всего 80 кд/м2 – результат средний – для тёмных помещений либо работы практически без внешней подсветки хотелось бы меньше.

В вопросе коэффициента контрастности монитор не подвёл и показал хороший для IPS-дисплея уровень – около 1180:1 в среднем, что на 18 % выше заявленного. С обычной торцевой подсветкой на большее рассчитывать особо не приходится.

В режиме ELSB-Sync (вставка “черного кадра”)
Яркость в меню (%) Яркость белого (кд/м2) Яркость чёрного (кд/м2) Статическая контрастность (x:1)
100 178 0,151 1179
90 170 0,145 1172
80 162 0,138 1174
70 154 0,131 1176
60 146 0,125 1168
50 139 0,118 1178
40 131 0,112 1170
30 123 0,104 1183
20 115 0,098 1173
10 107 0,091 1176
0 99 0,084 1179

При активации режима вставки «чёрного кадра» ELMB-Sync яркость по умолчанию устанавливается на уровне 90 %, что соответствует 170 нитам. Коэффициент контрастности остаётся на изначальном уровне, а общий диапазон регулировки яркости меняется в пределах 107-178 нит. Для продолжительной игры, будьте уверены, вам больше не понадобится, а вот немного меньше может и захотеться.

⇡#Результаты при стандартных настройках

Монитор обладает матрицей с расширенным цветовым охватом, что позволяет ему играть роль не только быстрого игрового дисплея, но и профессионального решения для работы с цветом в пределах новомодного пространства DCI-P3.

При настройках по умолчанию производитель сразу раскрывает все возможности устройства. Монитор полностью покрывает пространство sRGB и обеспечивает заявленное производителем покрытие DCI-P3 без дополнительной настройки.

На фоне идеальной стабильности цветовой температуры оттенков серого точка белого настроена на уровне ниже среднего. Отклонение от референса более 7 единиц DeltaE94, а перед нами слегка холодная картинка с еле заметным розоватым паразитным оттенком.

А вот на гамма-кривых такую красоту мы видим редко – монитор XG279Q может служить эталоном по настройке под стандартную гамму 2,2. Если нет желания настраивать RGB вручную, то можете снизить яркость и быть уверенными в точности свето-теневого баланса без дальнейшей настройки.

Из-за превосходства монитора над пространством DCI-P3 в определённых участках результат заводских настроек в тесте Argyll CMS оказался не самым высоким, но даже в таком виде можно ещё раз подтвердить, что с заводской установкой кривых производитель поработал на славу. Для снижения отклонений можно обойтись обычным профилированием, но для начала мы посмотрим, как поведёт себя монитор в ходе активации режима ELMB-Sync.

⇡#Результаты после активации ELMBSync

Режим вставки «чёрного кадра», названный в ASUS Extreme Low Motion Blur (ELMB), представлен в своей второй версии, Sync – с поддержкой одновременной работы любой из систем адаптивной синхронизации (рекомендуется уровень кадров свыше 85 FPS).

После включения изучаемого режима цветовой охват изменился в пределах погрешности измерений.

Нет явных отличий и в настройке точки белого и стабильности серого клина — всё остаётся так, как было без ELMB-Sync.

Удивительная ситуация и с гамма-кривыми: изменений ноль, и это – прекрасный результат.

Общая точность цветопередачи в тесте Argyll CMS изменилась минимально, что позволяет сделать однозначный вывод – активация ELMB-Sync на качество картинки не влияет. При необходимости вы можете смело им пользоваться и быть уверенным в том, что изображение максимально точное.

Результаты в режиме sRGB

Наша методика требует, чтобы мы проверили специальный режим sRGB из общего списка GameVisual. При его активации в меню монитора блокируется большая часть настроек, связанных с цветопередачей (в том числе яркость подсветки, которая сохраняется на чрезмерно высоком уровне). Эта неприятная особенность переходит с одной модели ASUS на другую, а XG279Q не повезло вдвойне – яркость заблокирована на уровне в 420 нит против 200-220 у многих других решений производителя. ASUS, вы серьезно?

С точки же зрения точности эмуляции интересующего нас пространства – результат выше среднего. Монитор XG279Q начинает проигрывать sRGB на зелёных и бирюзовых оттенках и немного превосходит его на красных.

В этом режиме значительно лучше настроена точка белого при сохранении идеальной стабильности ЦТ оттенков серого.

В свою очередь, к гамма-кривым есть вопросы. Здесь они установлены не так точно, как в других режимах: различимость крайних тёмных оттенков не улучшена, а общая контрастность повышена, хотя всё должно быть с точностью наоборот.

Тем не менее, несмотря на наши нарекания, режим sRGB смог показать достаточно высокий результат в тесте Argyll CMS, а поэтому, если вас не волнует крайне высокая яркость и невозможность ручной установки точки белого, то вы смело можете его использовать с целью снизить высокую насыщенность картинки (свойство расширенного цветового охвата) и будете уверены в точности цветопередачи.

⇡#Результаты в режиме Blue Light Filter 4

Для снижения нагрузки на глаза производители давно предлагают режимы вроде Blue Light Filter со сниженной синей составляющей спектра подсветки. В мониторе ASUS у такого режима четыре стандартных уровня воздействия. Первые три влияют только на точку белого с небольшими сдвигами цветовой температуры, а в четвёртом дополнительно происходит резкое падение яркости — до 140-143 нит (это, безусловно, всё ещё много, но лучше максимальных 420 нит в режиме sRGB). Именно его мы и решили проверить.

Общие показатели цветового соответствия ниже, чем в режимах с полным цветовым охватом, однако вряд ли эти данные будут волновать вас при включении данного режима, который создан для обычной работы (к примеру, с документами) при плохом внешнем освещении.

Точка белого улетела к 5100 К с легким зеленоватым паразитным оттенком. Подобное произошло и с оттенками серого, которые плотной группой легли рядом, сохранив тем самым максимально высокую стабильность цветовой температуры.

В сравнении с тем, что мы видели в Racing и ELMB-Sync, гамма-кривые в режиме sRGB ничем не отличаются. Никаких важных изменений (снижение контрастности, увеличение различимости тёмных оттенков) для снижения нагрузки на глаза производитель не сделал, а поэтому разница исключительно в цветовой температуре и общем цветовом балансе.

Таким образом, нет ничего удивительного в том, что в тесте Argyll единственная существенная разница лишь в бóльшем отклонении точки белого от указанной в профиле-референсе, тогда как остальные результаты остались близкими к тому, что мы уже видели в паре ранее изученных режимов.

⇡#Результаты после настройки и профилирования

Немного поработав с ASUS XG279Q, мы сразу же приступили к его калибровке, ещё до момента проведения полноценного тестирования. После оказалось, что это было лишним и на мониторе достаточно настроить значения RGB Gain, снизить яркость и провести профилирование – создать индивидуальный профиль устройства без правок кривых в LUT видеокарты.

После настройки цветовое соответствие немного снизилось, но разница настолько небольшая, что вы её точно не сможете заметить.

Зато мы добились необходимой температуры точки белого, без какого-либо паразитного оттенка и сохранили идеальный баланс серого клина.

Из-за изменений усиления RGB гамма-кривые немного изменились, но проведя не одну калибровку монитора, мы сделали вывод, что лучше их оставить в таком виде, чем портить ещё сильнее правками в LUT видеокарты. К тому же даже такой результат – то, чему может позавидовать огромное количество мониторов.

Отчёт Argyll CMS продемонстрировал ожидаемое снижение отклонений, выраженных в единицах DeltaE94. Среднее значение снизилось до 0,22 единицы, а максимум не превысил 1,44. Путём более точного и долгого профилирования можно добиться чуть лучшего результата, но стоит ли оно того, если учитывать погрешность измерений? Сомневаемся. Результат и без того отличный!

⇡#Равномерность подсветки

Равномерность подсветки дисплея проверялась после снижения яркости в центральной точке монитора до уровня 100 кд/м2 и установки цветовой температуры в ~6500 кельвин. Многозонная FALD-система подсветки в XG279Q не используется, но есть функция динамической подсветки, которая делит используемую Edge-LED на 8-10 зон. При первоначальной оценке мы обошлись без этой функции.

Картинка выше демонстрирует фотографию белого поля при определённой экспопоправке в ходе съёмки (в темноте) и дальнейшей программной обработки для более наглядного представления равномерности подсветки.

На белом проблемы равномерности подсветки видны не очень сильно, но при взгляде на серые поля рассмотреть их становится в разы проще. У нашего экземпляра наиболее сильно затемнены два верхних угла, верхний край и боковые части.

Среднее отклонение от центральной точки составило 12,8 %, а максимальное — 27 %. Результат низкий, однако, подобная ситуация медленно но верно становится нормой даже для моделей вдвое дороже.

А вот с равномерностью цветовой температуры по полю экрана дела обстоят в разы лучше. У проверенного экземпляра XG279Q разброс составил менее 400 К, среднее отклонение от центральной точки всего 1,4 %, максимальное – 4,2 %. К проблемным зонам можно отнести весь правый край панели, но поскольку разница между минимум и максимумом всего 331 К, то в работе подобное заметить будет крайне сложно.

Теперь посмотрим на равномерность подсветки и различные цветовые эффекты в случае с чёрным полем. Сделаем мы это по двум фотографиям, снятым на разном удалении от экрана (~70 и 150 см).

С точки зрения углового Glow-эффекта изучаемый монитор показал вполне обычный для IPS-матрицы результат – четыре «засвеченных» угла (слева сильнее) со слабыми паразитными оттенками. Размер «засветок» зависит от расстояния до экрана – чем ближе, тем они больше. Ну и конечно, от установленной яркости подсветки и уровня внешней освещённости в рабочем помещении. Чем выше яркость экрана и чем ниже яркость в комнате, тем сильнее заметен Glow.

При отдалении от экрана Glow полностью исчезает, но небольшие зоны со слабо выраженными паразитными оттенками сохраняются. Впрочем, подобный результат можно отнести к высоким. Нет на чёрном фоне и эффекта облаков (clouding), как у *VA-панелей, отсутствуют горизонтальные или вертикальные полосы.

Активация динамической подсветки приводит к тому, что монитор пытается снизить яркость на определённом участке матрицы (производитель поделил её на 8-10 крупных вертикальных сегментов) и повышает её до максимума там, где есть какие-либо светлые объекты. Выглядит подобная имитация FALD-подсветки, прямо скажем, печально: очень грубо, медленно, бессмысленно. Сделать картинку лучше таким способом невозможно, а вот показать ещё одну техническую способность дисплея – вполне.

При включении HDR в системе функция Dynamic Dimming включается автоматически и дезактивировать её не представляется возможным. Поэтому если вы будете наблюдать непонятное для вас мерцание и странную яркость картинки в разных её частях – вы знаете, кто в этом виноват.

⇡#Особенности модели и визуальная оценка изображения

Качество градиентов и «бандинг»

К удивлению многих потенциальных покупателей монитора, производитель не пошёл по стопам своих коллег по цеху: используемая матрица, по заявлению ASUS, является 8-битной, с возможностью воспроизведения 16,7 миллиона цветов против 1,07 миллиарда при схожем цветовом охвате у конкурентов. Тут очевидно лишь одно – делать выбор, только исходя из этих данных, точно не стоит. Во-первых, по уровню качества и плавности градиентов XG279Q ничуть не хуже остальных. Во-вторых, все 10-битные конкуренты используют 8-битные панели с расширением до 10 бит с помощью дизеринга (FRC). В-третьих, крайне тяжело найти тот материал и подобрать ПО с его поддержкой, где преимущество (если оно, конечно, вообще будет) псевдо-10-битной панели перед 8-битной окажется ярко выраженным.

К тому же герой обзора оказался одним из немногих мониторов в своём классе, которому не требуется полноценная калибровка с правками через LUT видеокарты. Поэтому даже после доведения XG279Q до идеального состояния в ходе настройки вы сохраните градиенты на уровне заводских установок, при которых всё очень плавно и без паразитных оттенков.

В вопросе «бандинга» на сложных тоновых переходах новый ASUS ROG Strix XG279Q показал себя достаточно хорошо. Ярко выраженных проблем не выявлено, дискомфорта в работе с фото и видео не будет.

⇡#Скорость матрицы

Производители, выпускающие достаточно дорогие игровые решения, начинают переходить к использованию так называемых Fast IPS-панелей, действительно сделавших шаг вперёд в отношении скорости отклика на фоне IPS прошлых поколений. Монитор ROG Strix XG279Q — один из немногих, кому досталась подобная матрица.

Запуская в продажу свою новинку, компания ASUS решила побить всех цифрами. И если к 1 мс GtG мы уже стали потихоньку привыкать, то 170 Гц на WQHD-панели пока ещё в новинку.

Для разгона матрицы в XG279Q производитель применяет стандартную технологию OverDrive c шестью вариантами усиления. По умолчанию выставлен режим Level 3, оказавшийся не самым удачным. Идти к уровням выше – бесполезное занятие, ведь даже при заводских установках можно увидеть различимые артефакты на определённых цветовых переходах, даже при выполнении простых действий в среде ОС. Чтобы снизить этот негативный эффект мы рекомендуем установить Level 2, а для очень чувствительных глаз — сразу перейти к первому уровню. Подобная возможность радует, но почему производитель в очередной раз не заботится о более корректной заводской настройке — всё ещё большой вопрос.

По совокупности же своих скоростных характеристик решение можно смело отнести к одним из самых быстрых на рынке IPS-дисплеев — оно способно на равных бороться с огромным количеством TN+Film-моделей, не говоря уже об абсолютно всех представителях *VA-лагеря.

Из-за повышенной до 170 Гц частоте вертикальной развёртки XG279Q может показаться чуть плавнее того же LG 27GL850, но если говорить про время отклика, то уловить разницу между моделями, скажем откровенно, будет очень тяжело.

Ещё одной важной особенностью монитора является поддержка не только Adaptive-Sync (Free-Sync), но G-Sync в режиме Compatible, причём официальная. Тут может быть небольшая путаница – на корпусе есть наклейка NVIDIA G-Sync, которую ранее клеили исключительно на модели со встроенным аппаратным модулем. У ASUS XG279Q такого модуля нет, поддержка исключительно на уровне интерфейса DP 1.4 и драйвера.

Технология прекрасно работает в заявленном диапазоне 40-170 Гц, позволяя добиться отсутствия микролагов и разрывов картинки при сильно плавающем уровне FPS.

Наконец, отметим отсутствие пропуска кадров при максимальной частоте 170 Гц, что подтвердил специальный тест из пакета UFOTest. В этом вопросе у монитора проблем не выявлено.

⇡#Углы обзора и Glowэффект

С углами обзора у монитора ASUS ROG Strix XG279Q всё в порядке благодаря качественной IPS-type-матрице.

При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится чуть менее контрастным, немного снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени, появляется очень слабый паразитный оттенок в той или иной части экрана — ничего необычного. При изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится быстрее.

От Glow-эффекта тестируемый монитор не избавлен, поскольку построен на базе матрицы IPS-типа. Именно Glow вносит основной вклад в появление претензий к стабильности картинки на экране и комфорту работы в тёмном помещении, особенно при просмотре фильмов и работе в ПО с тёмным интерфейсом. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрной заливкой паразитный оттенок и степень его проявления сильно варьируются.

Демонстрирует себя Glow-эффект и на цветных изображениях, особенно если картинка выполнена в тёмных оттенках. В этом случае при взгляде со стороны появляется слабый тёплый или холодный паразитный оттенок — зависит от того, с какой стороны смотреть. При проверке на других картинках результат может быть совсем другим, но общие закономерности останутся в силе.

⇡#Кристаллический эффект, Crosshatching, ШИМ и резкость

В мониторе ASUS ROG Strix XG279Q используется что-то среднее между матовой и полуматовой поверхностью.

Из-за такой особенности кристаллический эффект на экране монитора может быть заметен, особенно при изменении угла просмотра. Появляется «искрящийся песок», что довольно странно, поскольку AUO точно умеет делать качественные полуматовые поверхности без выраженного КЭ. Вместе с тем антибликовые свойства очень хорошие, от эффекта Cross Hatching изучаемая модель монитора полностью избавлена.

Проблем с текстом у новинки ASUS не наблюдается. Проработка мелких деталей и шрифтов без нареканий. Дополнительная настройка не требуется, впрочем, никаких пунктов в OSD-меню, связанных с резкостью, у XG279Q и нет.

По заявлению производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что и было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза потенциальные покупатели могут быть спокойны, но только при соблюдении других простых правил: надо следить за яркостью экрана, правильно подбирать расстояние до монитора и так далее.

В случае активации ELMB-Sync монитор переходит в режим со вставкой «чёрного кадра», а подсветка, соответственно, начинает мерцать с высокой скважностью на частоте установленной вертикальной развёртки (в примере выше – 170 Гц). Нагрузка на глаза в этом случае, безусловно, возрастает, но и движущиеся объекты на экране становятся четче (правда и артефакты в разы сильнее, а шлейфы возникают не только за объектом, но и перед ним). Для непродолжительной игры подобный режим может быть интересен, но в случае долгой работы за монитором его точно следует избегать.

В XG279Q используется внешний блок питания. Паразитные звуки ни он, ни управляющая электроника не издают, а в свете отсутствия горячего модуля G-Sync HDR монитору не требуется и активная система охлаждения. Так что всё тихо и комфортно.

⇡#Выводы

Давно завоевав рынок дорогих игровых мониторов, компания ASUS неустанно продолжает следовать за трендами и радовать нас всё новыми решениями. После «зелёного света» от NVIDIA в сторону поддержки G-Sync со стороны мониторов с Adaptive-Sync на рынок посыпались обновленные решения, многие из которых оказались с официальной поддержкой G-Sync Compatible, а через год нас ждало ещё одно радостное событие – новые Fast-IPS-матрицы, причём сразу от нескольких производителей. В ASUS смотрели, думали, наблюдали за конкурентами — и наконец соединили всё вместе, в том числе в ROG Strix XG279Q.

Его выпуск – это, возможно, повторение истории с одним из первых скоростных WQHD-решений в лице ASUS PG279Q, ставшим на следующие 3 года очень популярным и желанным. Герой обзора лучше настроен, не требует полноценной калибровки, ощутимо быстрее и поддерживает обе технологии адаптивной синхронизации совместно с обновленной версией ELMB-Sync (она же ULMB в новом обличии). У модели нет проблем с минимальным уровнем яркости, более корректная регулировка уровня Overdrive и много других достоинств.

Тем не менее говорить о том, что ASUS XG279Q является лучшим выбором в своём классе, было бы глупо. Производитель справился с некоторыми проблемами, но забыл про решение других. В случае с новинкой сильнее всего пострадал обязательный для монитора с расширенным цветовым охватом режим эмуляции sRGB, в котором инженеры заблокировали все доступные настройки и зафиксировали яркость на ужасающем уровне в 420 нит. Другими словами, поработать с картинкой привычной насыщенности на протяжении долгого времени у вас точно не выйдет.

Плюс к этому не совсем удачно подобрана поверхность экрана (видимость кристаллического эффекта ощутимо сильнее, чем у конкурентов) самим производителем матрицы – компанией AUO. Да и с ценой пора бы уже что-то делать. А то, как отказаться от дорогого модуля G-Sync – так первые в очереди, а как делать свои решения более доступными, так сразу в сторону либо в направлении доступной серии VG с меньшим количеством «плюшек». Но в целом монитор получился хорошим, а для игр — так и вовсе отличным. Удачи в выборе!

С файлового сервера 3DNews.ru можно скачать цветовой профиль для этого монитора, который мы получили после настройки и профилирования с помощью Argyll CMS.

Достоинства:

  • уникальный для рынка дизайн, выполненный в соответствии с концепцией премиальных продуктов серии ROG;
  • отличное качество материалов и сборки (конкуренты пока что позади);
  • эргономичная подставка и VESA-крепление стандарта 100 × 100 мм;
  • очень хороший комплект поставки;
  • достойный выбор интерфейсов подключения, а также наличие USB-хаба версии 3.0;
  • встроенная акустическая система (пускай и низкого качества);
  • удобная система управления на базе физических клавиш и 5-позиционного джойстика;
  • две системы подсветки внешнего пространства (Light in Motion и Aura RGB);
  • широкий диапазон изменения яркости подсветки при неизменно высоком коэффициенте контрастности (выше заявленного на 18 %);
  • высокое соответствие цветового пространства двум популярным стандартам (sRGB и DCI-P3);
  • качественная эмуляции стандарта sRGB в соответствующем режиме (со своим большим но) и соответствие VESA DisplayHDR 400;
  • очень хорошая заводская настройка по гамма-кривым и балансу серого – нет необходимости выполнять полноценную калибровку с правками в LUT-видеокарты;
  • высокое качество градиентов в предустановленных режимах и после ручных правок;
  • повышенная до 170 Гц частота вертикальной развёртки без пропуска кадров и высокая скорость отклика пикселей – спасибо Fast IPS-матрице;
  • функция ELMB-Sync – вставка «чёрного кадра» с одновременной работой одной из систем адаптивной синхронизации, эксклюзив от ASUS;
  • поддержка Adaptive-Sync и G-Sync в режиме Compatible;
  • отличные углы обзора;
  • хорошая равномерность подсветки на светлом поле по уровню цветовой температуры;
  • хорошая равномерность подсветки на чёрном фоне (без учёта Glow-эффекта);
  • подсветка без мерцания (Flicker-Free) во всем диапазоне изменения яркости;
  • отсутствие Cross-hatching и паразитных звуков электроники во время работы.

Недостатки:

  • в режиме sRGB блокируются настройки цветовой температуры и яркости, причем последняя устанавливается на уровне в 420 нит – это уже совсем ни в какие ворота;
  • очень низкая равномерность подсветки по уровню яркости – к сожалению, постепенно это становится нормой даже среди мониторов подобного класса, будьте внимательны при покупке;
  • прошло 5 лет, а подобные мониторы от ASUS продолжают держать ценовую планку на уровне 50 000+ рублей, хотя от дорогого модуля G-Sync окончательно избавились.

Может не устроить:

  • размеры подставки (особенно её глубина);
  • не самая удачная настройка разгона матрицы Overdrive – артефакты можно заметить на большинстве доступных уровней воздействия, однако Level 1 и Level 2 быстро решают все проблемы;
  • особая поверхность матрицы не обошлась без заметного кристаллического эффекта (мы сильно удивлены), особенно если на экран смотреть под небольшом углом;
  • абсолютно бесполезная система динамической подсветки: толку от разделения экрана на крупные 8-10 зон попросту нет – можете смело забыть о её существовании и постоянно держать в выключенном положении;
  • достаточно сильный Glow-эффект.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Leave a Comment