Филипп Моднов, CEO LAZM.

“We have several thousand video cards and we are expanding.” An interview about mining and scarcity with the director of a megacrypto farm

It has become customary to hate miners. Public opinion records them as the main culprits of the current shortage of video cards, they say the damned miners bought up all the video cards, and now the pitiful remnants are sold at fabulous prices. However, if you look at the situation from a distance, it becomes clear that it is not entirely fair to blame only those who are engaged in the extraction of cryptocurrencies. Miners are not interested in game consoles, but they are not available for sale either. Miners do not buy processors, and it is impossible to buy Ryzen at the recommended price. After all, automakers are clearly not shutting down conveyors because of the miners.

The primary reason for the shortage in each of these cases is the global semiconductor shortage, from which many sectors of the economy are now suffering. But miners nonetheless remain big players in the graphics card market and have a significant impact on it. It is clearly seen that crypto-raiders have entered into active competition with gamers for the right to own new video cards, and in order to understand what is happening on the video card market as a whole, you need to imagine what drives miners, what are their motives, whether manufacturers have the opportunity to somehow separate gamers from miners, and when the miners finally get enough of the equipment and stop buying it.

To answer all these questions, we found a suitable interlocutor – the Chief Executive Officer of LAZM., Philip Modnov. LAZM company. Is an operator of computing, including mining equipment on the scale of data centers, that is, in fact, a very, very large mining farm, and therefore its director knows firsthand what is happening with mining, with mining equipment and with the cryptoindustry in the whole.

Philip Modnov, CEO of LAZM.

Philip Modnov, CEO of LAZM.

In addition, Philip is a veteran of the IT industry. Before joining LAZM., He managed to work on the development of equipment and services for Tricolor-TV in the GS Group, oversaw the launch of the development and production of supercomputers in T-Platforms, took part in the preparation for the release of processors of the family Baikal “in the company” BaikalElectronics “, and even worked for some time at Bitfury – an international company that is engaged in mining on an industrial scale, including on equipment of its own design. In other words, our interlocutor has expert knowledge not only in the field of cryptocurrencies, but also in the development and production of microelectronics.

– Please tell us a little more about your business.

– LAZM. Is a company that builds and operates infrastructure for parallel computing, in particular for mining. In practice, this means that we build and maintain data centers in which mining equipment is located – these are the very farms where graphic cards work, performing calculations for the functioning of cryptocurrency networks. In reality, it is not entirely correct to believe that we are an operator of an IT infrastructure exclusively for mining, since our computing power can and is used for other tasks, for example, in the field of AI or even for checking the strength of passwords. However, right now, in view of the current situation, we mainly work for foreign customers and mainly for mining, that is, our capacities are loaded primarily with the calculation of hash sums. In this sense, our partners and customers can now be conditionally called miners on an especially large scale.

To give you an idea of ​​the scale of the business: in total, several thousand graphics cards are installed in our data centers. But I’ll make a reservation right away in order to somewhat reduce the degree of hatred on the part of your readers: almost the entire fleet is not the latest GeForce RTX 3000 and Radeon RX 6000. Of course, we are interested in increasing computing power both by upgrading old systems and by installing additional equipment, however, in the current conditions, this is very difficult to do. We cannot take and buy new video cards in the same way as numerous gamers.

– Does this mean that LAZM business… is it essentially hosting mining farms and leasing computing power?

– In reality, this is not entirely true. We are very different from the usual sites that you mean, for several reasons. Most importantly, LAZM. is a resident of SEZ (Special Economic Zones) and operates in strict accordance with the law. This gives many preferences, both in taxes and technological schemes for connecting to power substations, and, if possible, importing computing equipment without paying VAT and customs duties. In addition, we are able to completely legally export computing services, that is, legally serve foreign clients (as an example, the same miners).

In general, this means that customers of our computing services receive a site with a low cost of infrastructure maintenance, which at the same time produces a result that complies with the current legislation with all the necessary documents, paid taxes, and so on. Reasonable payback periods and legality are two main trump cards that distinguish us against the background of a large number of “gray” and even “black” mining platforms and, thanks to this, attract institutional investors as well.

We also have special technical solutions. For example, we use the concept of mobile data centers, which are assembled in standardized 45-foot containers with increased height. This allows not only to easily scale the computing infrastructure, but also, if necessary, move to other sites. In addition, we have the ability to easily adapt to energy modes, and use a wide range of various computing equipment, for example, even one that is considered by most miners to be inefficient in terms of energy consumption or some other factors. But most importantly, and this is a matter of special pride, we achieved the best P.U.E. (energy efficiency ratio) on the market – up to 1.005.

By the way, we are ready to offer the lease of computing power to private clients on the international market. A partner cloud mining service operates at our facilities, but formally it is registered in a jurisdiction with permissive legislation in the field of cryptocurrencies, which makes it completely legal as well.

This is what a particularly large farm looks like.

This is what a particularly large farm looks like.

– You mentioned that the computing power of LAZM… – these are primarily not the latest video cards. What cards are then mainly installed in your systems?

– The basis of our fleet is made up of fairly old graphics cards: GeForce GTX 1070 and 1080, as well as Radeon RX 570 and 580. Newer cards are also used, but there are noticeably fewer of them. It turned out this way for the simple reason that the listed video cards were purchased by us initially, they showed quite satisfactory efficiency, and in general we had no reason to refuse them. Of course, now more interesting solutions have appeared on the market, but it is not possible to buy them in the required quantity. Here we are in about the same situation as everyone else: there are simply no cards on the market, neither old nor new.

– So you want to say that you consider yourself to be among the victims of the deficit, and not at all among its causes?

– It is true that our business suffers from a deficit. We would like to increase computing power, we have the necessary space and the necessary reserves for electrical power, but unfortunately, we have not been able to purchase any cards from the latest novelties so far. The most that we have been able to acquire lately is a single RTX 30 series for laboratory needs. But as part of the computing power that we lease to customers, we still do not use such cards due to their lack on the market in the required quantities.

But it would be untrue to say that under the current conditions we are not trying to expand. The demand for computing power for mining cryptocurrencies is now unprecedentedly high, so we use every opportunity to add additional farms to our data centers. But to be honest, all purchases that have been made in recent months take place on the secondary market. Of course, not on Avito, but we really have to buy either batches of cards built on GPUs of previous generations, or generally used ones. For example, we recently managed to intercept a small batch of Radeon RX 5700s to complete our servers, which we assembled for a third-party customer.

– What do you think is the reason for such an increased interest in mining? A few months ago, everything was calm, no one thought that it was necessary to buy cards and expand capacities, but what has changed now? Has this been influenced by the release of new generations of graphics accelerators?

– New graphics accelerators have nothing to do with it. It just so happened that the growth in mining profitability came at a time when AMD and NVIDIA decided to update their lineup.

A new wave of interest in mining arose due to the fact that the topic of cryptocurrencies was once again “warmed up” – here the situation is very similar to 2017. And first of all, we need to talk not even about bitcoin, but about Ethereum – they mainly mine this cryptocurrency on video cards, and its rate, and not the bitcoin rate, directly affects the profitability of GPU mining. Although, of course, the rates of most cryptocurrencies correlate with each other in a certain way.

Ethereum rate change since 2017

Ethereum rate change since 2017

At the end of the last – beginning of this year, quite turbulent events began to unfold on the crypto market. They began to actively work with Ethereum, there was a movement along the Ethereum 2.0 roadmap, DeFi (Decentralized Finance – financial instruments on the blockchain) began activity, noticeable interventions in other cryptocurrencies began to take place, large institutional players (PayPal, Tesla, Mastercard and others) began to enter the crypto market. ). All this pushed the Ethereum rate up. In general, mining was profitable, and before all this, at least, having access to inexpensive electricity. But now, due to the growth of cryptocurrency rates, the remuneration of miners has become so significant that the cost of electricity has simply faded into the background, and the payback period for new equipment has decreased in some conditions to several months.

All this seemed to many to be the right moment to enter mining. A year ago, the equipment was cheaper, but the rate was low – investors did not want to enter this business, fearing that the rate would fall even more. Now the rate has skyrocketed at times, while the prices for equipment have also increased, but not so much. Plus, many saw some kind of prospects for further growth in the crypto market, at least in the short term. This has attracted investors to the industry, especially when you consider that the threshold for entry is not so high here, and the payback period seems to be rather short.

– Why, then, together with investors, the manufacturers of chips and video cards did not react to the rise in mining profitability? It was also possible to increase the production of video cards, all the more, according to your experience, we see that miners may well be satisfied with video cards based on chips of previous generations.

– The problem is that the demand for video cards from miners is poorly predictable, while it is simply impossible to quickly increase the production of video cards.

Look: the game card market lives by clear rules. The peak in demand every year falls on the month before the New Year, the rest of the time sales are much lower and fairly even. With mining, there are no such dependencies even close. The Ethereum rate and mining profitability can rise and fall at any time: nothing is known about this in advance. At the same time, the production cycle for manufacturing a GPU chip after placing an order from TSMC or Samsung takes about three to four months, and this is provided that the chip maker has free quotas. To this you need to add the time spent on assembling the video card by the manufacturer, plus the logistical leverage and other delays like customs clearance and the Chinese New Year. It turns out that it is possible to instantly react to the growth in demand and throw a batch of video cards onto the market only by somehow anticipating the market, which is impossible in practice.

The same logic continues to apply even when miners have already swept all the stocks of cards off the shelves and demand more. Manufacturers in this situation must again take risks in the hope that the crypto fever will continue for several more months while additional volumes of cards are produced. Are they ready for this? I doubt very much, especially since they are already well taught by the past “crypto hangover” of 2018: then additional volumes of video cards for miners arrived just at the moment when the profitability of mining cryptocurrencies fell, and as a result, they then gathered dust in warehouses for a long time.

– And what do large data centers like yours, which wants to buy a batch of video cards, have to do in such a situation?

– It all depends on the size of this party. The easiest, but not very convenient option is to try to order video cards directly from the manufacturer. However, this is possible only when it comes to very large batches and budgets of the order of hundreds of millions of rubles, moreover, in this case, you need to make an advance payment and wait several months for the order to be fulfilled. Therefore, most often you have to catch video cards in the channel “on the way” and be content with what you can get.

If there are orders for computing power and the investor is ready to invest at existing prices, then we simply buy out what appears from wholesalers. Unfortunately, here we also suffer from a deficit. Moreover, not only resellers are driving up prices on the wave of excitement. Component suppliers do the same, besides, they often refuse white payment schemes (under contracts, with VAT). We have to deal with the fact that suppliers offer to work exclusively for cash, and this greatly limits the choice of options for us.

And since there is not much choice left, sometimes you have to go for various technically complex options. As I said, sometimes you have to buy used ones – such cases already exist in our practice. We also have another not very successful experience, when manufacturers, taking advantage of the situation, supply cards with technological defects, the elimination of which falls on our shoulders. This is also a real case – we recently got a batch of mining cards based on the Radeon RX 5700 with deliberately defective cooling systems.


Mining “from the inside”

– We often hear that manufacturers and suppliers now prefer to work directly with miners, rather than with the traditional retail channel. It is believed that miners are less picky and do not require a long-term warranty on the cards, and they are also ready to buy cards with a more significant overpayment.

– This statement is only half true. Yes, miners are really willing to pay more than gamers. This is natural: while gamers buy video cards for entertainment (and only occasionally to monetize this entertainment), for miners these are means of production, on which income will ultimately depend.

But as far as the guarantee is concerned, this is not the case. Miners need a long-term warranty no less than gamers, since the life cycle of video cards in mining can be even longer than in a computer for an average gamer. And throughout this life cycle, miners want to be able to contact the manufacturer for warranty service. Moreover, now miners often expect that after operating a video card for a couple of years, they can then either sell it or attach it somewhere for AI calculations. That is, among miners, few people are ready to approach cards as a consumable.

By the way, the warranty is one of the reasons why miners often prefer video cards over ASIC-based systems – special-purpose chips. Highly specialized ASIC-based mining equipment is not provided with such a long warranty as video cards, and has a rather short life cycle – only a few months, after which it turns into a moral and physical corpse: ineffective, worn out, disfigured and falling apart right before our eyes. With video cards, the situation is completely different: after a couple of years of mining, the card remains not only alive, but also in good condition. При аккуратной эксплуатации в оборудованном дата-центре она сохраняет товарный вид и остаётся чистой, но самое главное, её нельзя назвать измученной работой, потому что при «правильном» майнинге карты переводятся в энергоэффективные режимы со сравнительно невысокими рабочими температурами. Поэтому, послужив в добыче криптовалюты, такая карта может быть легко реализована на вторичном рынке, причём с точки зрения внешнего состояния она даст сто очков вперёд аналогичной карте, изъятой из игровой системы.

— Подождите, но ведь у любой видеокарты есть система охлаждения, в которой при постоянной работе в течение пары лет с высокой нагрузкой начнут отказывать вентиляторы. Разве нет?

— Да, так и есть. Но нужно иметь в виду, что мы говорим про то, как карты работают в специально оборудованном дата-центре. Те майнерские риги, которые любители ставят у себя дома – это совсем не то, что майнерский сервер. У нас, например, видеокарты вообще работают без штатных вентиляторов – мы их сразу снимаем, оставляя на видеокарте лишь «голый» радиатор. Охлаждение же работает так: в серверах карты набиваются почти вплотную друг к дружке, и эта система продувается насквозь мощными корпусными вентиляторами. Такая компоновка значительно более эффективна с точки зрения плотности вычислительной мощности на единицу объёма и к тому же позволяет обеспечить более благоприятный температурный режим для карт.

Вычислительная система для майнинга

Вычислительная система для майнинга

Единственная тонкость – в этом случае нужно выбирать видеокарты с продольным расположением рёбер на радиаторе. Обратите внимание, специализированные видеокарты для дата-центров изначально имеют именно такие продольные пассивные радиаторы. А мы воссоздаём примерно ту же схему охлаждения в сервере с обычными геймерскими картами.

Другая вычислительная система для майнинга

Другая вычислительная система для майнинга

— То есть получается, что распространённое мнение о том, будто майнинг убивает видеокарты, не соответствует действительности?

— Всё зависит от условий, в которых происходит работа карт. Но если мы говорим про инфраструктуру с нормально организованным охлаждением и про то, что майнер предпринимает определённые усилия по оптимизации энергопотребления, то ресурс видеокарты вряд ли подвергается какой-то серьёзной опасности.

Качественное питание и хорошая вентиляция – залог долгой и надёжной службы видеокарт

Качественное питание и хорошая вентиляция – залог долгой и надёжной службы видеокарт

Простой пример. В нашем дата-центре есть партия видеокарт, которая была закуплена почти четыре года тому назад. И там мы видим крайне небольшой процент отказов. Из 500 карт за это время из строя вышли буквально три карты, то есть это совершенно точно не превышает процент отказов, с которым сталкиваются пользователи при игровой эксплуатации.

Хотя нельзя сказать, что всё протекает совершенно гладко. Есть и негативный опыт, который касается иммерсионного охлаждения. Некоторая часть наших систем работает с погружным охлаждением, и вот там карты ломаются гораздо чаще. Но это не претензия к картам, это специфика такого теплоотвода – в жидкости какие-то элементы на картах могут частично деградировать и растворяться, случаются пробои, и всё это заканчивается фатально для оборудования. Поэтому теперь мы отказались от дальнейшего внедрения иммерсионного охлаждения – на воздухе в нашем случае всё работает явно надёжнее.

Криптофермы в иммерсионном охлаждении

Фермы в иммерсионном охлаждении

Плюс нужно иметь в виду, что есть модели видеокарт, которые для длительной майнинговой нагрузки подходят в меньшей степени, и с ними процент отказов может быть выше. В качестве примера могу привести Radeon RX 5700: карты этой серии страдают от высоких температур чипов памяти. Во избежание эксцессов раньше мы старались избегать таких видеокарт, но сложившаяся ситуация с доступностью приводит к тому, что теперь приходится хвататься за любые варианты.

— А какие примеры удачных для майнинга видеокарт вы можете привести, исходя из своего опыта?

— Пока никакого дефицита видеокарт не было, мы с удовольствием закупали GeForce RTX 2060 и Radeon RX 580. Но это было довольно давно, сейчас, наверное, мы бы сделали ставку на GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070, но рыночная ситуация пока не позволяет. Естественно, сформировались определённые предпочтения по производителям видеокарт. Например, к картам ASUS у нас претензий нет, неплохо зарекомендовали себя и видеокарты Sapphire.

Вообще с точки зрения отношения производительности к энергозатратам при майнинге видеокарты AMD выглядят более интересно. Но карты NVIDIA поддерживают архитектуру CUDA, и это важный аргумент. Наши клиенты – это не только майнеры, мы выполняем и другие расчёты, например, в сфере ИИ. И поэтому мы стараемся выбирать карты на чипах NVIDIA – они в конечном итоге более универсальны и применимы в более широком спектре задач.

Фермы на техобслуживании

Фермы на техобслуживании

— А что думаете о специализированных картах для майнинга, стали бы покупать такие решения? Например, те же NVIDIA CMP, которые были анонсированы недавно.

— Лично мы бы стали. На чипах NVIDIA и раньше выпускались майнерские видеокарты. Например, на пике прошлого криптобума на рынке появились такие карты, как P104 и P106, как раз нацеленные на майнеров, и мы их закупали в некоторых количествах. В целом это были довольно интересные решения с точки зрения эффективности, и ими вполне можно пользоваться в наших целях при условии качественного исполнения самих карт и их систем охлаждения. К сожалению, это выполняется не всегда, но это частные случаи.

Главный минус таких карт – отсутствие видеовыводов, и это сильно ограничивает возможность их перепродажи при выводе из эксплуатации. Но конкретно для нас это неважно – мы не распродаём старые карты: всё, что когда-либо было закуплено, продолжает работать до сих пор, и избавляться ни от чего мы не планируем. Мы подключены к энергоснабжению по очень гибкому тарифу, и даже старые видеокарты с невысокой производительностью и с небольшим объёмом видеопамяти (например, Radeon RX 570 с 4 Гбайт памяти) в наших условиях продолжают демонстрировать положительную эффективность.

Что касается нового модельного рада NVIDIA CMP, то пока нет полного понимания, что это будут за карты. По заявленным характеристикам очень похоже, что речь идёт про какие-то версии GeForce прошлого поколения, вроде GeForce GTX 1660 и RTX 2070, и это вполне нормальные предложения в существующих условиях, когда выбирать особо не из чего. Другое дело, что таких карт вряд ли будет на рынке много – не верится, что ради удовлетворения спроса со стороны майнеров NVIDIA решилась на выпуск дополнительных объёмов GPU. Как я уже говорил, крипторынок невозможно прогнозировать, и рассчитывать на майнерский спрос – значит брать на себя серьёзный риск остаться с невостребованными чипами, которые потом придётся списывать в утиль. Поэтому скорее всего для серии NVIDIA CMP будут использованы нереализованные остатки GPU или отбраковка. В любом случае это сравнительно небольшие объёмы.

— Да, но NVIDIA стала блокировать майнерскую производительность новых карт. GeForce RTX 3060 уже урезана по скорости майнинга Ethereum вдвое, и вроде как к подобной практике NVIDIA собирается прибегать и в дальнейшем. Не кажется ли вам, что ради борьбы с дефицитом NVIDIA решила оградить рынок игровых ускорителей от майнеров?

— AMD и NVIDIA не делают чипы конкретно для майнинга или конкретно для гейминга – это одни и те же GPU для массового рынка. Поэтому разделение может быть чисто условным, оно происходит уже на этапе сортировки чипов и сборки графических карт. А раз это одни и те же чипы, которые печатаются на одном и том же конвейере, их количество в любом случае фиксировано и не может быть увеличено, особенно сейчас, когда наблюдается глобальная нехватка полупроводников. То есть, выпуск специальных ускорителей для майнеров так или иначе приведёт к уменьшению числа ускорителей для геймеров и только к усугублению дефицита. Вряд ли это можно назвать «оградить геймеров от майнеров», скорее геймеры тут будут выступать пострадавшей стороной.

Ещё один момент. Если у майнера есть возможность закупить и майнерский, и геймерский ускоритель, то он всегда выберет игровую графическую карту хотя бы потому, что она более универсальна. Её при необходимости будет гораздо легче продать, к тому же, если NVIDIA захочет блокировать в майнерских ускорителях какие-то функциональные блоки, это ограничит возможности их применения в иных расчётах, не связанных с расчётом хеш-сумм. Поэтому майнерские ускорители могут иметь смысл только в том случае, если геймерских карт нет в продаже, как сейчас.

Что касается искусственного урезания производительности игровых карт на алгоритмах майнинга, то я, честно говоря, не особенно верю в стойкость этой защиты, что бы там не декларировала NVIDIA. На уровне софта можно убрать почти всё, что на том же уровне заблокировано, тем более, когда у майнеров есть весомый финансовый стимул.

С драйверами умеют работать и в мире, и в России. С картами AMD ситуация немного попроще, но есть примеры, когда майнеры находили способы взаимодействия на низком уровне и с ускорителями NVIDIA. Например, в своё время был сделан софт, который меняет тайминги GDDR5X-памяти у карт GeForce GTX, увеличивая скорость майнинга чуть ли не в полтора раза. Есть и более близкие нам примеры: в Санкт-Петербурге компания Luxoft одно время держала команду Embedded-разработчиков как раз для создания собственных драйверов для ускорителей AMD, и её работа была вполне успешна.

Короче говоря, попытка разделить рынок ускорителей для геймеров и майнеров не имеет особого смысла в качестве меры борьбы с дефицитом. Пока это больше похоже на маркетинговую историю, направленную на понижение градуса недовольства ситуацией, и может быть, на распродажу каких-то отдельных партий чипов, которые не смогли пройти валидацию для использования в составе игровых ускорителей.

— То есть, вы хотите сказать, что никакие меры, предпринятые NVIDIA, вернуть графические карты на прилавки магазинов не смогут? На что же тогда остаётся надеяться геймерам? На падение курса Ethereum?

— В том, что графические карты пропали из продажи, виноваты не только майнеры. На ситуацию оказывает влияние глобальный дефицит полупроводников, и очевидно, что пока AMD и NVIDIA не получат возможность нарастить выпуск чипов, удовлетворения спроса не произойдёт. Впрочем, и заметный вклад майнеров в рост спроса отрицать невозможно. Ведь в то время как одному геймеру нужна только одна видеокарта, майнеры при закупках оперируют совершенно иными объёмами.

Но спрос со стороны майнеров очень непостоянен. В прошлый раз, в 2017 году, криптолихорадка миновала быстрее, чем за полгода, завершившись вместе с обвалом всего крипторынка. И на этот раз всё снова будет зависеть от того, как поведёт себя курс Ethereum. Если курс будет расти, то тут всё понятно – майнеры будут продолжать гоняться за видеокартами и стремиться расширять свои мощности. Удовлетворить этот спрос практически нереально, он безграничен. Ведь технически заходить в майнинг выгодно и сейчас. Даже те цены на видеокарты, которые мы видим, далеко не заградительные. Есть сугубо рыночная ситуация, перепродавцы спекулируют на остатках и ажиотажном спросе, а майнеров, которые верят в дальнейший рост крипторынка, такие цены вполне устраивают.

Если курсы криптовалют стабилизируются на текущем уровне, ситуация тоже вряд ли поменяется. Прибыльность майнинга зависит в том числе и от сложности сети – то есть, грубо говоря, от суммарной производительности всех устройств, которые задействованы в майнинге. Поэтому, чем больше новых высокопроизводительных видеокарт входит в майнинг, тем меньшее вознаграждение приходится на единицу вычислительной мощности. При постоянстве курса Ethereum прибыльность станет понемногу падать, но это может сделать майнинг неинтересным только на каких-то старых картах, относящихся к прошлым поколениям и имеющим низкую вычислительную мощность. Интерес же к новому оборудованию несомненно сохранится. Просто оно станет чуть менее доходным, возможно, это приведёт к коррекции цен, но никаких принципиальных перемен в ситуации не произойдёт. С доходностью при добыче Ethereum сейчас всё хорошо настолько, что одного только роста сложности сети для окончания криптолихорадки явно не хватит.

Ежедневная доходность видеокарт по состоянию на 3 марта 2021 года

Ежедневная доходность видеокарт по состоянию на 3 марта 2021 года

Что-то поменяться может только в одном случае – если курсы криптовалют в целом и Ethereum в частности пойдут резко вниз. Тогда прибыльность майнинга упадёт, и сначала майнеры перестанут заниматься закупками нового оборудования, а через некоторое время, если нового скачка курса не последует, начнут выбрасывать свои видеокарты на вторичный рынок. Но это произойдёт далеко не сразу – от момента снижения доходности до того, как майнеры примут решение сворачивать деятельность, должно пройти довольно заметное время, необходимое для осознания ими ситуации. По прошлому опыту это занимает полгода-год. И вот только тогда золотой сезон наступит уже для геймеров – на вторичной рынок начинают вываливаться гигантские объёмы недорогих, но при этом довольно свежих б/у видеокарт, многие из которых находятся в очень приличном состоянии.

— Только ли рухнувший курс может положить конец майнерской лихорадке? Кажется, давно идёт речь про Ethereum 2.0 и про переход на принципиально иной алгоритм подтверждения транзакций в сети, где за валидацию блоков будут отвечать не майнеры, а держатели кошельков. Это, как нетрудно предположить, в корне изменит весь ландшафт на крипторынке, но стоит ли всерьёз надеяться, что такое когда-то случится?

— Так называемый переход на PoS, то есть отказ от майнинга как такового, действительно стоит в планах развития Ethereum 2.0. Это необходимый шаг в развитии блокчейна, поскольку майнинг как средство валидации имеет множество недостатков, которые становятся всё более очевидными по мере роста сети. Но движение по этому пути – отнюдь не простой процесс, сроки которого постоянно растягиваются и отодвигаются.

На данный момент прошёл этап номер 0 в процессе перехода к Ethereum 2.0. Отказ от майнинга произойдёт на этапе 2. Предварительно он запланирован на конец 2021 – первую половину 2022 года. Но с учётом того, что сроки традиционно срываются, я думаю, что год-полтора, а то и два года беспроблемной деятельности у майнеров в запасе есть.

Что случится после включения в сети Ethereum алгоритма PoS, никто не знает. Помимо Ethereum существует огромное множество альтернативных криптовалют, которые продолжат использовать алгоритм PoW, то есть будут, как и раньше, полагаться на деятельность майнеров. Следовательно, окончание майнинга Ethereum не означает финал всей майнерской деятельности, но оно приведёт к колоссальному перетоку вычислительных мощностей между монетами, который, вероятно, станет причиной резкого снижения доходности майнинга в целом. Но это не точно. Всё будет зависеть от курсов криптовалют и состояния крипторынка. Иными словами, в ближайшей перспективе майнингу ничего не угрожает. Но вкладываться в оборудование для добычи криптовалют с длительными сроками окупаемости я бы не советовал. Рассчитывать на безмятежные заработки в перспективе 3–5 лет не стоит.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Leave a Comment